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《英雄联盟手游》新手辅助攻略

好文推荐 休闲娱乐 2022-09-26 10:04:25

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《英雄联盟手游》新手辅助攻略

首先呢,大部分玩家补位到辅助的话都会很觉得不爽,他们觉得辅助没有carry对局的能力,没有游戏体验。其实对我这种专职辅助玩家来讲,在我的保护下队友丝血逃生或是在我完美的控制衔接之下打赢团战,这些都是会让我觉得非常快乐非常激动的事情。在英雄联盟赛场上,很多职业战队的指挥都由辅助选手来担任,作为团队中唯一不被兵线和野怪绑架的位置,辅助有更多的精力来观察小地图以及对局势进行分析。

对线期和游走时机的选择

对线期辅助需要做的事情就是保证己方AD安全补刀的同时,尽可能骚扰敌方AD的补刀,寻找机会进行血量压制甚至是击杀。

骚扰补刀的意义:假设你的AD基本功很扎实,每一刀都补到了,而敌方AD因为你的骚扰漏了三分之一的补刀,那么双方AD的经济差距会很大,就会形成装备差距。

耗血(血量压制)的意义:在同水平的对局下,想要造成线杀也就2v2造成击杀,是一件非常困难的事情。试想一下,己方双人路血量都在四分之三左右,而敌方双人路只有半血,那么敌方敢出来推线吗?他们只能等兵线被推进塔下,我们就掌握了兵线的主动权。当兵线在敌方塔下,这个时候会有这几种情况:

1、敌方中单、打野一人或一人以上位置不确定, 这个时候可以选择在安全的地方回城,等再回到线上,兵线会在塔下或者是河道的位置,而敌方双人组此时则还在回线的路途中,此时推线则又可以掌握兵线的主动权;也可以选择把线控在河道附近,辅助继续进行补刀骚扰和血量压制。

爷再这样写就不用上班了,根本讲不完的

我讲简单一些,对线期辅助进行补刀骚扰和血量压制就是为了能有装备优势,能够更安全拿下中立资源和推塔。

游走时机的选择,这我讲简单一点在确保AD能够安全补到所有小兵(不会亏兵)的时候去游走。

璐璐娜美这种英雄,不太建议在没有视野的情况下,只身从河道去中路或者是去对面野区游走,为什么呢?因为被逮到就会死掉哦

来点新手支持一下

游走是什么意思呢?游走就是你玩个机器人,你走到中路,铛一下把对面中单钩过来了,然后杀了,这不就有经济差距了吗?或者你跟着打野进对面野区反野或者杀人+反野,总结来讲就是多打少,造成经济碾压。

如果你们在对线期被压制了,对面的辅助去游走了,那么一定要发敌人消失的信号,多发几次!你可以选择留在线上找机会击杀对面AD,也可以选择保证安全的情况下,找一下对面的辅助

对线期之后 游戏中后期

正常来讲,此时双人路应该是转中,对中路一塔发起进攻,并且能够辐射到大小龙这两个重要的中立资源。中路一塔的失守一般也意味着补眼的路上变得危险重重,打野在自家野区也要小心翼翼起来了

在中后期,辅助要做的事情就是保证中路AD能够安全打钱,同时对中立资源的视野不能丢失。

眼真的太少了,不太好讲。我都是能喊队友争迅捷蟹,河道有了那个视野也差不多了,我的眼会放在对方野区。

本人端游最高打到过大师段位,主玩辅助和AD这两个位置,我觉得我讲的应该算精华、干货的

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目前在英雄联盟手游中,可以担任辅助位置的英雄有十八个

这十八位英雄为:

光辉女郎 拉克丝

殇之木乃伊 阿木木

弗雷尔卓德之心 布隆

不屈之枪 潘森

蒸汽机器人 布里茨

星籁歌姬 萨勒芬妮

黑暗之女 安妮

曙光女神 蕾欧娜

琴瑟仙女 娑娜

幻翎 洛

风暴之怒 迦娜

牛头酋长 阿利斯塔

酒桶 古拉加斯

唤潮鲛姬 娜美

众星之子 索拉卡

正义巨像 加里奥

涤魂圣枪 赛娜

魂锁典狱长 锤石

有一位老前辈把辅助英雄划分成了三种:钩、盾和保。这三种不同辅助英雄的克制关系是:钩克盾,盾克保,保克钩

盾的代表英雄为:奶妈、风女、璐璐、琴女、萨勒芬妮等,这类英雄的特点是自身身板较脆,很轻易就会被击杀,不过这类英雄的保护能力极其强大

钩的代表英雄当然是机器人和锤石了,这一类英雄通常拥有超强稳定的先手控制技能。在游戏中钩子英雄的控制技能命中也就代表着团战的开始。

保这种英雄目前只有一个布隆,并且我觉得布隆在手游中不大算保这一类的。

接下来更新辅助英雄的入门玩法

不要问我为什么没有石头人哦,这个英雄选出来但凡对面会玩一些,你们双人路就只有坐牢的份

拉克丝

拉克丝这名英雄有一些高不成低不就

她的控制技能很难命中,她的盾又是很薄的那种,每一样都不是很突出。

我不大玩这个英雄,之前在端游主二技能点不灭之握的那个版本玩过几次。手游的话推荐大家主二技能三技能对点,有大升大,最后升级一技能。三技能可以用来探照视野

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殇之木乃伊 阿木木

经典的钩子类英雄 控制大王

不过这个英雄我只玩了十把不到,讲一下大概的符文加点吧

余震和弱点这两个符文是必点的 加点我推荐三技能和一技能对点有大升大;也可以主升一技能副升三技能,作为一名开团的英雄,一技能CD短代表着你会有更多机会来开启团战

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不屈之枪 潘森

潘森二技能最强点控,所以他对于AD的威胁是非常大的。想要玩好这个英雄,你需要在对线时用激进的走位给对方造成压迫感。

楼主软辅king,所以这个英雄也不会玩

潘森的二技能可以被打断,锤石的三技能、风女的一技能、VN的三技能等都可以打断潘森的眩晕

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蒸汽机器人 布里茨

钩王之王 浑身上下都是控制并且拥有极其变态的AOE沉默技能

在对线时,如果没有把握钩中就不要出钩,可以通过靠前的走位压制敌方,在出其不意时出钩命中率会更高

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星籁歌姬 萨勒芬妮

小琴女 对线期会弱势一些但打团这个英雄的作用非常大 我的加点是主升二技能副升三技能

对线时通过一三技能进行消耗 不过尽量不要把技能扔到小兵身上;打团大招不要舍不得放,也不要想着大多个人,只要大招能够给到敌方关键位置就ok。

身板很脆,所以要注意好走位,千万不要迷路

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黑暗之女 安妮

我其实不大建议用这个英雄辅助

如果你们团队需要辅助来打伤害的话,那么多半是赢不了的

对线期就放技能消耗血量,找机会尝试击杀,团战就留闪现晕敌方C位

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琴瑟仙女 娑娜

我愿称她为后期最强辅助,这英雄打团作用无敌的

我一般对线软辅的话,会主升一技能,利用一技能和被动的强化普攻频繁地跟对面换血;对线硬辅的话不太建议主升一技能,因为你释放一技能去耗血的时候,走位必定是前压,容易出现失误,而琴女这英雄基本上被控住就死了

琴女的被动是释放三次技能之后会得到一发强化普攻,强化普攻地效果根据最后一次释放的技能来定

最后一个技能为一技能:普攻的伤害会更高

二技能:下一发普攻会减少敌方伤害 小虚弱

三技能:普攻会造成额外的减速效果

所以玩好琴女,根据当前的形式选择被动的强化普攻是关键。

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幻翎 洛

洛拥有超强的开团手段,而代价就是对线非常弱

主升二技能副升三技能

二技能是位移并且击飞落地点的敌人,这个技能无论是开团、追击或是逃跑都算得上神技;三技能是位移到友方英雄附近,并且可以免费再释放一次;大招是加速并且魅惑你触碰到的英雄,当你队友被人近身围殴时,你可以开大招接着释放三技能位移到他的附近魅惑敌人

玩这种开团英雄不要怕死也不要想着控很多个人,只要控制敌方关键英雄并且赢下团战就ok了

《英雄联盟手游》新手辅助攻略

好像讲的不大新手

辅助开局应该做什么呢?开局去双人路的野区站位,接着与兵线同时到线上,开始对线期

辅助最重要的事情就是保护AD!在特殊情况下可以选择自己死换AD的活 ,玩辅助必须要有为团队牺牲的精神,不要太在意kda,只要能够赢下来游戏就ok。

接着讲辅助英雄吧!我会玩的英雄的出装符文这里都会写出来

琴女是一个团战能力非常恐怖的英雄,团队中隐藏的C位。

由于身板实在是太脆并且需要频繁释放技能缺蓝,所以我选择第一件出大天使之杖,充足的蓝量和高额的法术强度外加被动效果的护盾,非常契合琴女这名英雄。第二件装备鬼书不仅能限制敌方的治疗效果也有可观的生命值属性。琴女的小技能全是团队增益效果,第三件装备帽子能够极大提升增益的强度。鞋子我推荐出明朗之靴也就是cd鞋,附魔金身或者水银系带都可以,增加容错率。余下两件装备自由选择,一般来讲不太可能出到六神装。

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符文的话,艾黎可以增加线上耗血能力和并且一三技能也会给友方英雄加护盾。第二个符文我推荐点弱点(楼主没十级,符文还没开),琴女三技能强化普攻的减速效果和大招都可以触发弱点的额外百分之五伤害,这个数值是非常变态的。第三个符文点泰坦或者骸骨镀层都可以,当对面爆发高时,我更推荐推荐点骸骨镀层。最后一个符文集群猎手和法力流系带或者天才都可以点,看情况选择,我个人更倾向于点集群猎手,参与击杀额外的金币能够让装备更早的成型。

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风暴之怒 迦娜

风女作为一名高机动型的辅助英雄,由于二技能被动的存在,所以先出明朗之靴的收益是很高的。

当你的AD是依赖普攻吃饭的英雄,可以选择第一件出香炉;如果你的AD是EZ、烬这种英雄,那么第一件装备就出和音之律,这件装备的效果风女很好触发。当你的队友没有是那种依靠普通攻击为主要输出手段的英雄,就不要出香炉了。如果敌方AP输出不足,那么雅典娜的邪恶圣杯这件装备也可以选择不出。总结来讲,风女的出装不是很固定,要根据情况来出,我个人是和音之律、明朗之靴、鬼书这三件装备必出。鞋子的附魔可以选择鸟盾(钢铁烈阳)、救赎、金身(中亚沙漏)

符文艾黎没什么好说的,增加护盾量、提升耗血能力;弱点可以被一技能二技能和大招触发;第三个符文骸骨镀层和泰坦都可以点;最后一个符文我更喜欢点探路者,因为我会经常游走,探路者增加的移速是跑线能力大大提升。集群猎手也是一个不错的选择哦~

技能加点:一级可以学一技能也可以学二技能

对线期主升二技能 在线上不断通过二技能进行耗血

过了对线期之后优先把三技能护盾点满 这是风女最关键的技能

根据情况来选择,如果己方处在逆风局势下,优先升级3技能,若均势或优势那么就点2技能,一技能留着最后升满就可以了

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风女的玩法

风女的1技能可以打断大部分位移,如潘森2技能、盲僧的一技能二段、刀妹的一技能、赵信的三技能、曙光女神的三技能等等,只要是这个位移技能是有飞行速度的几乎都可以打断,所以过了对线期之后一技能不可以乱放!

在对线期可以躲在草丛蓄力一技能预判敌方的走位,如果吹起来了,击飞时间是很久的,敌方多半不死也大残。当***丛中蓄力了一技能之后,可以走上前去释放二技能来逼迫敌方走位,这样会使一技能更好命中。

三技能没什么好讲的,增加攻击力和护盾,不过请注意,这个盾的血量是会持续衰减的,所以不要有了就放有了就放,在对拼时释放或者AD消耗敌方血量的时候释放会更好一些,不会有那种你的AD挨打了,你的盾却在CD这种情况出现。

大招的击退机制和一技能相同,能够打断大部分位移技能,并且有可观的范围回血量,不过移动和释放技能或是被控制都会打断大招哦

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