对马岛之魂《GhostofTsushima》奇谭对决配装攻略
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我给的配装都是无高压操作的,所以真的要精益求精追求极限速度的并不适用,但无高压操作不代表不需要知道游戏机制和地图补给点,不过这玩意我相信多玩一玩很快就会掌握。
最后再说一次,配装仅推荐对决使用,带到生存去折磨队友没事(不是),关键折磨了自己就很没必要。
详细配装和玩法在楼下。
武士配装如下图,这一套的玩法就是丢炸弹,苦无,开火刀蓄力重击,蓄力重击开爆炸刀,这五项的手段,再加上五段大招。
整体的施放方式和顺序以及适用的情况要自己打出来领悟,这玩意教不会,但我相信这一套能让你最快用武士上手对决。
自身回血的手段来自于禁药带的震撼弹和爆炸刀回血(通过护符的词条【神助之击】)
刺客配装,先行说明,这套全程就是暗杀,吹针,放大,偶尔开火刀重击(没把控好手上资源的情况下的补救措施),这套不是最效率的,但绝对是最不吃操作的。吹针具体要怎么放优先吹什么怪我相信玩一两把就懂了,而且有辅助瞄准加上穿盾穿盔词条的加成,无脑突突突就行了。
这套配自身的回血手段来自于职业技能,也可以顺带给队友加血。
浪人配装,这一套估计会玩的看了要有争议,但还是最开始说的,不吃操作,只吃对机制的理解。
这一套基本上全程无需其他操作,整局的操作就是放地刺,丢炸弹,放火球,丢苦无,放天斩,捡补给。
这一套的难点在于没有自身的回血手段,这也是为什么要放到第三套,对操作的要求全部都在躲伤害上。但对决和生存最大的不同就在于补给完全够用,所以熟悉了地图补给和回血点后,这一套会是三套里面最无脑的。
为什么没有猎人?
因为猎人必须要有操作,目前版本和水漂比其他的弓都没优势,但是水漂的速射爆头会玩了你还需要我推荐吗?所以就不谈猎人了。
再说一下对决的基本机制和流程,开局记得鞠躬,可以获得固定的材料奖励,地图上分布着固定点位有勾玉,加血鼓,补给点,以及一个鬼兵宝箱,三个幽魂,幽魂救出后会传送到对面去。
玩家需要【消耗】65勾玉开启最后的三波守点战,清理掉这三波刷新出来的怪就完成了对决流程,哪队先完成就赢了。
对决14是大地图到相应位置去消耗勾玉,对决23是消耗勾玉开门进入下一区域,一共要主动开三个门。
还有一些细节需要了解,消耗勾玉顺带可以打击对手,但是如果你召唤魅影虽然可以锁住对面的消耗点,但是对面击杀了魅影可以拿到一大把勾玉,所以这玩意召唤给会玩的就是送勾玉。当然咯,对面玩不明白的话你召唤过去就很嗨了。