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《艾尔登法环》战士前期攻略

搜狐叔叔 休闲娱乐 2022-10-08 10:06:14

( T___T )

我一周目玩的《艾尔登法环》智信流,具体玩法就是泪滴吸引仇恨,我在后面呲水枪或者激流秒,感觉没啥意思,加上看到很多人说战士前期真的受苦,于是开了个密使新档,现在13个小时打到王城了,一开始的时候也是感觉很坐牢,后来有一些心得,开始顺风顺水,附上我这一周目的boss等级,一些太菜的boss像什么混种狮子狗,猎犬骑士,杜鹃骑士之类的没列出来。

25级:大树守卫,噩兆

30级:飞龙

31级:葛瑞克

38级:红狼

40级:满月女王

43级:满月骑士罗蕾塔

44级:腐败树灵(边境英雄墓地)

45级:飞龙桂雷尔(桥上趴着的)

50级:碎星

首先要介绍这游戏里面战士的两套机制,防反和盾反,盾反就是很常见的,在受到攻击前摁l2,战技名称为“格挡”,而防反不需要单独的战技,是在收到攻击后的一瞬间摁r2

防反操作简单但是弊端很大,因为它附加的重攻击没有无敌效果,所以在出手过程中非常容易被打断,尤其是拿个黄金戟这种出手慢的,所以如果你用防反打boss,除却极少数像混种狮子狗这种fw,绝大部分情况就是***oss换血换韧,你能打的赢才怪

所以我前期战士坐牢的原因就在于,我老觉得战士必须得来个盾,我必须要盾反或者防反,不然我是个鸡毛战士啊,你要是也这么想,恭喜你,离坐牢不远了,因为前期对防反和盾反的执着会极大程度上限缩你的选择

开更开更,这两者共同的弊端在于,都必须带盾,而带盾的坏处在于1.重量上会多大概一个臂甲的重量,在耐力方面相当于角色损失一到两级 2.无法双持武器,导致不能享受到1.5倍的力气加成,这里的损失视武器而定,基本上会导致数值降低7到8级,也就是说想要在带盾的时候达到相同的数值,需要额外多10级左右

除此之外,防反的问题刚刚已经提到过,本质上是跟boss换血和换韧性,我们希望的是最好能打出处决,即击破对方的全部韧性,可问题在于如果采用轻武器,出手快但是削韧低,不可能对boss一次出处决(即使是人形态的低韧性boss),如果采用重武器,防反后的抬手动作非常慢,如果是敏捷型boss,经常吃到boss的第二下攻击从而被打断,而如果是肉盾型boss,哪怕用了重武器也很难一次将其击倒(毕竟你不是双持),而下一次防反的时候韧性条又恢复了,非常鸡肋。

盾反的问题在于,1.本身格挡会占用你的战技栏,当然你可以切换,但是切换这件事情会使得你错过稍纵即逝的战机,甚至可能出现你想放猎犬战技结果来了个格挡这种尴尬的操作 2.并不是全部攻击都能盾反,不提一些诸如踩地板天降雷枪之类的操作,仅仅是小匕首的快速挥舞都很难保证较高的成功率,因为存在很大的抬盾延迟,如果对方的攻击速度小于等于延迟,理论上就是不可盾反的 3.实际战斗中盾反的成功率并没有太高,如果你能保证所有能弹开的攻击都从不失误,那么你也不是本攻略所面向的新手玩家了

所以基于以上原因,我称这两套机制为陷阱机制,玩家花费了大量的时间熟悉练习这两种玩法,寄希望于摆脱受苦的困境,却因为思维定式陷入越练越坐牢,越坐牢越练的困境,我的体会是:时代变了,大人!为什么不试试战技呢

以上我提到的所有战技跟祷告,都是不需要费力打任何boss,猎犬可以召唤狼哥,你看戏就行了,雷电祷告书是湖边一个精英怪掉落,腐败龙息如果你能打过亚基尔就打,打不过的话可以跑酷去龙墓打龙尸体,能无伤获得龙心脏

看看还有人看嘛,还有的话明天开更越级推图和打boss的思路,以及前期好获得的骨灰和铠甲,护符选择,我相信如果你抱着“我打的吃力是因为思路有问题,针对这个困难可以试着换一下思路”,那么坐牢就不再是战士的宿命,反之,如果你的想法是“呜呜,我打不过他,肯定是我等级太低了,我刷魂去了,战士为什么刷魂都这么难啊”,那么你注定会感觉枯燥无味的坐牢

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