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魔兽争霸3《世界rpg》0.76k大神赛收割者攻略

吴迪 休闲娱乐 2022-10-09 16:04:10

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魔兽争霸3《世界rpg》收割者-奥瑞莉亚(以下简称为小红),定位是一位间歇性爆发的敏捷combo(连击)刮痧师。以极快的输出方式及灵活飘逸的身姿著称,缺点是缺少辅助与控制能力,是个纯C(除了输出一无是处)。

一、技能说明

w技能:迅疾镰刀(核心技)(非指向性技能 冷却4秒)

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w技能是小红最为关键的技能,他直接决定了小红的输出伤害。

技能说明:

普通攻击可增加1层,技能增加10层,连击满层40层,满层共有100%的伤害提升。主动效果:在1.5s内每次普通攻击后再附加一次普通攻击(可叠加连击),且在持续时间内不论你怎么施放技能都不会打断连击。

技能解析:

①连击存在4秒(即触发连击后在原地挂机敌人头顶的连击字样在4秒后消失)每次触发连击刷新持续时间。

②这个伤害提升仅限于能够影响连击的攻击,不能加成于装备或其他技能(F)。

③小红能够影响连击的攻击类型共有三种:Q E 普通攻击(R)。不同类型的攻击会导致连击被打断(即归0),并以你打断连击的攻击的攻击类型来重新叠加连击,打断连击的攻击的伤害加成由此次攻击的攻击类型来计算。例如某小红人连续普通攻击了木桩40次,此时裸放一个Q则连击就会从40连击变为10连击,Q的伤害加成按照10连击计算。

Q技能:死亡旋风(非指向性技能 冷却6秒)

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技能说明:

旋转镰刀以自身为圆心画一个圆,攻击半径为250码范围的敌人。施放Q技能后镰刀端部会出现红色刀光,镰刀端部发光时下三次普通攻击每次都附带25%Q技能伤害的攻击特效(即75%的Q)

技能解析:

①这三次攻击特效的伤害以你消耗这三次攻击特效时的Q伤害为准(即脱下装备后放Q再穿上装备,三次攻击特效以穿上装备后的Q伤害为准)。

②这三次攻击特效都算作普通攻击(可叠加连击)其伤害方式与Q本身一样(是一个以自身为圆的aoe)

③这三次攻击特效会一直存在(死亡会消失),直到你打出三次普通攻击为止。

E技能:死亡冲锋(指向性技能,施法范围600码 冷却8秒)

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技能说明:

选定一个敌方单位,向目标冲锋(不是闪烁),穿过且背对目标。

技能解析:

①E技能会禁锢冲锋途中经过的所有敌方单位1秒,在禁锢结束的瞬间造成伤害(在技能完成时刷新连击持续时间,在伤害触发后连击变动,再次刷新持续时间),冲锋距离为固定780码(除非撞墙)。

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②在被E技能的禁锢时间内(其他职业的禁锢不算),Q技能与其三次攻击特效的伤害变为原本的三倍,触发的E技能伤害变为1.5倍(多次E不会叠加)

③E技能在冲锋时有高度判定,可以越过黑瓜(秒杀)、白牛(秒杀加高伤)、火灵(瞬间计算多次的高伤)的线(以下均以红线称呼)。

D技能:夺魂之镰(非指向性技能 冷却12秒)

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技能说明:

人物会向你上一次右击地板的位置进行冲刺最多600码,并刷新Q、E技能。

技能解析:

①若右击的地板位置在人物的身后(还未转身)或人物已经到达目的地时按D,则会原地冲刺。

②若你此时正在攻击敌人,按D会使人物与敌人模型重叠,甚至将敌人挤走,谨慎使用。

③D技能的冲刺不是闪烁也没有高度判定,不能穿过红线,若你头铁想用D跟红线碰一碰,我敢保证,你一定会死得很惨~

R技能:疏狂镰舞(指向性技能,施法距离600码 冷却15秒)

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技能说明:

选定一个敌方单位,闪烁到目标身边,对目标进行360°无死角打击,满1秒共打击20次,施法期间获得80%的减伤以及免控效果,落地时的位置随机。

技能解析:

①R会对施法途中掠过的所有单位都进行一次狂暴打击,本质上算是aoe。

②R技能的攻击类型算作普通攻击,伤害类型为纯粹,需要持续施法(是噬属性---吃持续伤害)

③在R的持续时间内,只有在施放W T 二段F时不会打断R,其他操作均会打断(包括使用主动装备)。

④R技能是闪烁类型的位移,可以穿越地形、跨过红线。

补充:E D R都属于强制位移类型(位移不会被打断,必定会移动原本要位移的码数),可以用来抵消击退效果。

T技能:摄魂专注(非指向性技能 冷却20秒)

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技能说明:

主动效果:主动触发T被动。

T被动(摄魂专注):获得30%的伤害减免并闪避所有普通攻击,持续4秒,并且可以再次施放一次E技能。此时的E技能图标为

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(为了便于区分,以下均叫其灰E)。每次普通攻击有5%的几率触发T被动,施放R技能时必定触发摄魂专注。

技能解析:

①R技能自激活至施法结束的1秒内,持续不间断的触发T被动,因此在R施法期间小红的减伤为80%*30%。RS(停止指令)可以激活R(触发T被动)并进入冷却,但是不位移到目标身旁。

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②T被动的减伤和闪避在4秒后才会结束,并不是说放完灰E就结束了。

F技能(终结技):无存·厄运谢幕(指向性技能,施法范围600码 冷却120秒)

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技能说明:

指名一位敌人,使其脚下呈现出倒计时12秒的鲜红钟盘,时间结束时敌人爆炸,惨不忍言…可在持续期间内再次按下F键提前结束。

技能解析:

①敌人在钟盘存在期间获得20%-40%的独立易伤(只有你自己能吃到),敌人生命值剩余20%时增伤达到最大化(40%)。注意,这个增伤是增加的全伤,可以加成于装备。

②F技能无法影响连击,因此F的伤害吃不到W被动的伤害加成,因为在爆炸时钟盘本身已经消失,所以也吃不到F技能本身的易伤加成。

③F技能锁定面板------他的伤害由丢出手时的属性和爆炸时的技伤来决定。

④二段F只是提供一个提前爆炸的功能,没有前摇,不属于技能,不会触发斩星等装备。

二、装备选择(表内装备仅代表需做出,并非穿上)

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以上装备没有特别备注的均为必做装备。

除了上表这些装备以外还有一些装备也非常实用,但只能在特定boss或特定局面使用,局限性较大,若有空闲材料可以做个备用。下面一一列出。

头盔:君主装备

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平静 卸尘之冠(大冰头)

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这件装备的主动技能拥有长达12秒的免控效果,在火灵收尾时帮得上忙,其他情况一律电头(至于为什么是电头后续讲解)。

衣服:水灵装备

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亚塔纳西亚·收割盔甲(大湮灭)

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这件装备拥有极强的保命能力,但是在伤害上甚至不如先驱铠甲(大风甲,冰龙装备),在火灵收尾以及水灵压二盾时帮得上忙,其他情况一律风甲。

饰品:君主装备

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洩矢 恶魔之手(大天堂拳)

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这件装备相对于爆破来讲,拥有较为优秀抗性与回复且附带的五次攻击特效算作普通攻击(可以叠连击),但是在伤害上远远不如爆破,喜欢单boss的可以做一个玩玩,打输出不建议带。

翅膀:公爵装备

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无尽 欲望斗篷(大祈明)

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这件装备拥有超强的续航能力,但是缺少抗性,还有个更为严重的问题就是伤害不足。在翅膀叠加到30层时才与大主天(水灵装备)伤害一样,往后叠得越多提升得越少。层数上限999,但只持续4秒,4秒后归0,在boss无敌或你远离敌方单位时容易中断。同大天堂拳,单boss用,打输出不建议带。

小红的主要发育阶段分为小四、主龙、水火、君主这四个阶段,在这些阶段里获得的装备对小红的输出有着显著提升。下面对各阶段的毕业装备展开说明。

粉末:

作为游戏的开篇,粉末boss的机制非常简单,对输出的要求也不是那么苛刻,这里就不过多描述,前期多堆续航苟住即可。

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武器:斩神系列在前期拥有十分优秀的面板,被动是由普通攻击触发的攻击特效,是小红前期武器的不二之选。

头盔:杀戮头盔一手残血回复技能可以将你一口奶满,其他头做得到吗?!同时面板也十分契合。

饰品:浴血之戒=南瓜

衣服:小血甲能够完美解决前期属性不够导致的血量问题,叠满后的每秒回复虽说微乎其微,但是聊胜于无。(血 甲不建议升级,小红不是主打大爆发类型的职业,血甲性价比太低。)

翅膀:蝙蝠翅与R技能搭配,能连续触发多次。

小四:

度过前期,小四boss的机制多了一些趣味,同阶段来讲比起个人实力更加需要的是团队配合。

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武器:略

头盔:略

饰品:圣杯人称小天堂拳,虽说百搭的面板略胜一筹,但他赢在一手合成简便,前期用来过渡是最适合不过了。

衣服:小风甲小红的毕业甲的前置,具体内容后续讲解。

翅膀:蝙蝠翅的升级,吸的血更多。

四大:

发育到了这里,游戏才算是真正开始。

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武器:斩神的升级版(优先做)

头盔:略

饰品:略

衣服:湮灭的前置,防止前期输出不够打主天暴毙。

翅膀:略

主龙:

装备已有雏形,各个职业都拥有了属于自己的一套装备体系。

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武器:赤血魔刃,被动是靠普通攻击次数(14次)触发的攻击特效(血怒),每次释放技能有30%概率觉醒,觉醒后每次普通攻击按攻击三次计算(即五次攻击后触发血怒),小红的技能和装备附带大量算作普通攻击的攻击特效,是小红最契合的武器,具有十分优秀的续航能力。

头盔:噩梦战盔,主龙最高输出头,通过普通攻击触发。但是触发后延迟一秒才能获得其加成,十分恶心。

饰品:爆破之戒,主龙最高输出戒,通过普通攻击触发,拥有十分契合且优秀的属性,在赤血的加持下,减少的25%治疗量也显得微不足道。

衣服:先驱 风暴战铠(大风甲),释放技能后,瞬间获得逐渐衰减的爆发性移速,在移速持续时间内攻速达到最大化,且下三次普通攻击,每次攻击都附带一次攻击特效,此特效算作普通攻击(可以叠加连击),用来辅助赤血。

翅膀:主天翅,释放技能后每次普通攻击都附带纯粹伤害;持续4s,cd16s,小红的R技能cd是15s,处于一个很尴尬的位置。主天翅比祈明翅伤害高点,但续航能力没有祈明好,各有取舍。

白怨:

装备大体成型,boss的难度激增,需与队友默契配合才能成功攻略boss。

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武器:略

头盔:小电头为君主以下的最高输出头,通过移动充能来触发单体伤害,伤害十分可观,与多动的小红人十分契合。

衣服:略

饰品:略

翅膀:略

水火:

这是两个最考验个人能力的boss,有时可凭你一己之力扭转战局。

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武器:觉醒 惩戒者(斩星)-----赤血升级(优先做),是小红的毕业武器。值得一提的是斩星将赤血的血怒回复效果变为了每秒生命回复,生命回复不吃减疗、禁疗效果。

头盔:略

衣服:略

饰品:宁歇 疯狂指环(大爆破),相对于大爆破只提升了面板和多了一刀被动效果,是小红的毕业戒指。

翅膀:破邪 苍穹统治者(大主天翅),大主天翅的效果触发持续5s,cd为15s,与小红的r技能十分契合,可以说是量身定做,他的主动技能(锁面板)有2.5s的眩晕(可以控制轮前水),且伤害可观。

君爵:

这是两个最吃团队配合的boss,在这里,个人实力与队友的默契配合缺一不可。

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武器:略

头盔:苍破 魔神之角(大电头),大电头的充能攻击变为了直线延伸的aoe,且被打中的敌方单位会有10%的独立易伤(只对自己有用),持续4秒。

谈谈噩梦和电头:

单看打桩噩梦和电头差不了多少,但我不选择大噩梦的原因主要有以下几点:

①是大噩梦很吃队伍节奏,有时节奏乱了需要利用平a来续连击,为了不浪费输出就不得不把噩梦脱下丢地,非常麻烦。

②是电头在实战时因为boss的技能将你击退或需走位躲技能时会被迫充能,总体伤害来看要比大噩梦要高出几次电头

③在大噩梦触发时boss施放技能你无法输出,就会浪费几秒噩梦的持续时间,但电头面板常驻。

饰品:略

衣服:刹那 风王袍服(巨风甲),巨风甲的被动改为施放技能后的下两次攻击附带两次攻击特效,这两次攻击特效算作普通攻击(可以叠加连击)。

翅膀:略

这套装备是小红的传统毕业套,输出与生存兼备,即使是与众多输出同台竞技时也能打出不俗的伤害。可谓是,物美价廉。

但这不是我的重点,我此次专门要着重讲解的装备,是他

君主装备

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哀歌·守夜者(大魔音)

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这是我推荐的毕业套装。

这套装备上下限跨度极大,需要一定的熟练度以及输出手法才能担任,接下来主要介绍一下小红的主要输出手法,以及魔音翅的使用方法。

补充:公爵暂时没有特别适合小红的装备,大恩德拉是版本红利装谁都能带,破绽刀只有爆发,没有刮痧,可当玩具做,但并不推荐,其他装备性价比太低,不予讨论。

三、输出手法

小红没有固定的连招方式,一切都要讲究随机应变,以下都是我在游玩时使用的自认为最实用的连招,分享给大家。希望大家看了后不要思维定式,动动脑筋,开发出属于自己的一套崭新连招。

主天翅

民工连(6~7s):

tae(灰)eawaqrdae(灰)eawaqa(400w-420w)

这一套是主天翅伤害最大化的连招(注意一定要加a),其他连招都是由这套压缩简化而来。

若无t则拉开距离后eawaqrdae(灰)eawaqa

补充说明:

①因为e是延迟伤害,施放e技能在一秒后伤害才会生效。e前是a,e后也是a,这本身并不会打断连击,只要在e出伤害之前(放e后的一秒内)施放w就可以保证连招不打断连击。

②若是从0连击起手,则要尽量让Q技能施放在e(灰)造成伤害但e尚未造成伤害之间。Q后立马右击敌人,用普攻取消Q的后摇,从而在e的禁锢时间内打出三刀特效。同是在e禁锢后施放,Q本身的伤害比e要高得多,这么做是为了让Q多吃10连击的增伤。

③D技能使用后若与敌人模型重叠,则需要向外点击地板拉出模型后再e(灰)e,因为e的施法距离小于位移距离,重叠的话容易e(灰)出去e不回来(壮士e去兮不复还~)。

民工连(带F):

tafa大主天e(灰)eawaqrdae(灰)eawaqaf(0血桩670w左右)

与无F的大同小异,需要注意的一点就是F锁面板,最好先a出爆破后再丢F。

墙角连招:

tae(灰)awqerde(灰)eawqea

三秒瞬间爆发连招:tae(灰)eqd(拉远)ewaqr(0层连击时使用)(300w)

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满连击起手时不施放第一个Q。

魔音翅

魔音触发原理:

用装备或技能附带的算作普通攻击的攻击特效触发魔音,例如风甲,在风甲后几刀残影出现动作但还未出现伤害时施放技能,则残影会将这次技能的魔音效果自动打出。在某次更新中作者删去了小红所有基础技能的大部分前摇,这套打法因此而生。teewqrdeewq共有十一个技能,就算其中一个ee失误也能在连招结束时叠满魔音。

民工连(6~7s):

tawae(灰)eqadae(灰)eawaqr(0层起手430w-460w)(10层起手450w-500w)

这一套是魔音翅伤害最大化的连招。(缺点是在下一次斩星转好时R技能的cd还差一半,慎用,若要使用建议在开P时使用。)

若无t则拉开距离后:eawaqadae(灰)eawaqr

补充说明:除上三条外还有一条

④在使用魔音时,D技能尽量不要在R技能施法期间使用,留在下一个ee前,用来触发一次风甲。

民工连(带F):

tafawae(灰)eqadae(灰)eawaqrf(0血桩0层起手700w左右)(0血桩10层起手750w左右)

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大同小异,不再多说。

墙角连招:

tae(灰)awqerde(灰)eawqea

三秒瞬间爆发连招:

tae(灰)eawqdqer(300w)

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推荐魔音翅的原因:

简单概括就是连招灵活多变,而且不管爆发还是刮痧伤害都要远超主天翅。

①斩星持续7.5s,但小红一整套连招只需7秒不到就可以打完。魔音因此可以打出后手R(在第二个w后放R),后手R的优势在于一整套爆发内可以打出两次电头的伤害。由于主天翅被动只存在5s的持续时间,所以主天翅的r只能放在第一个w后使用,可魔音却没有这顾虑,并且若魔音是从0层起手的话,R在后几秒使用能吃到更多层魔音加成。

②魔音翅的后手R连招的可以将前半段的eewq变为weeq,weeq的好处在于通过w技能的多段攻击可以轻易触发残影刀,且下一次的w技能能比eewq早半秒转好,在斩星仅仅7.5秒的buff时间内能省下半秒都非常宝贵的。大主天并不能将w提前,上文解释了大主天为什么只能将r放在先手,但若强行使用weeqr,r技能有很大几率吃不满w,且主要输出在连击打满之前就早已打完。大主天的优势只在于前四秒,如何将这四秒打满才是主天翅真正需要考虑的问题。

③若主天翅与0层起手的魔音翅同使用tae(灰)eawaqrdae(灰)eawaqa(主天翅最高伤民工连)的话,双方的伤害均为400-420w左右。但起手时魔音每多一层伤害就越高,与主天翅的差距就会越拉越大,满层魔音起手的民工连(先手R)伤害比大主天足足高了50w,后手R更不用说,且在大主天进入cd时,魔音能源源不断的持续输出,虽说没有buff加持伤害较低,但聊胜于无。这就是我推荐魔音翅的原因。

主天翅的优势在于伤害稳定,且有抗性,综合实力强。魔音翅则是上限极高,有高机动性。请根据自身情况以及特定boss酌情选择。

四、对特定boss的一些小技巧与注意事项。

开始之前我小说两句,小红的技能本身的属性很低,且毕业装备搭配的技伤也很低,吃奶率极高。打输出之前要尽可能的吃满队友的增益buff,一人与十人天差地别。另外如果队里有操作还不错的小红,希望各位辅助大爹多多关照一下,指不定他就能给你一个意外惊喜。

法爷:

①护法的跳在高空时有一大段的时间是模型消失,小红的R不会跟着飞过去。

骨龙:

①在被骨龙拍飞前,可预判爪使用D E R技能(R在施法过程中是随机挡爪,这里指的是已被击退但还未退出施法距离时使用R)抵消控制。

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②若只剩你一人,则可以用e(灰)躲爪后再e回来wqr,用R技能的高减伤来硬抗空爪后的龙吼,几乎不掉血。(故意空爪整活不可取)

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主天:

主天是小红的主舞台,在这里你就是最靓的仔!但要注意:在攻略队伍输出不足时,在走完轮后不要立马打输出,等boss出球后算准时机利用R技能的环绕打击将球全部吃完,R技能施法时获得高减伤,全部吃完也不会掉多少血。(陷阱不要皮,该躲还得躲)

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怨魔:

①因为小红的T被动(摄魂专注)可以闪避普通攻击,怨的机制有很多都是附加在普通攻击上的攻击特效,例如:小弟的标记(狗攻击玩家会附带标记,若此时场上没有狗的标记则狗回蓝速度猛增,要重点注意)、小黑的漩涡剑、怨魔的七刀。闪避会将这些附加效果全部闪避掉(放不出来)。

②女王满蓝跳挠你但你没有保命装备时,以下有三种方法可以通过技能逃脱红爪(ps:若你拥有海洋姑娘3结晶,可在要跳时给自己脚底来一炮,轻松躲过红爪:

1、在28蓝左右时使用R技能,利用免控躲过跳时的晕,如果你此时R的目标选择女王,那么你会跟着女王一起飞到被跳玩家的身旁。(25蓝,25蓝,女王跳了,女王跳了!,小红跟着女王一起飞走了!!)。

2、在被跳晕后,疯狂向前施放D技能,可以冲出红爪的包围圈。

3、在被跳晕后,可使用e(灰)(红e有一丢丢前摇,会被红爪疯狂打断放不出来)点击女王穿到女王身后,这里要注意在被跳时要调整站位正面对着女王,反方向则需要转身后才能施放技能,容易在转身途中就被挠死。

白牛:

①e可以过四线及后续的线,R也可以过线,但注意过线后要立马取消,避免蹭到红线。

②在开荒时期佩戴湮灭走风,有斩星后可以换掉,在出二线时触发一次斩星,即可保证下风时斩星冷却结束。血量过低可使用T主动。(活下去才有输出)

火灵:

在拥有冰头湮灭的情况下,戒指不建议佩戴刷新,一是免控重复了,二是拥有爆破以及F加成的大湮灭的伤害已经能远超第二个R技能所带来的收益了。

①e可以过线,还能从中间越过boss。

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R也可以过线,但注意过线后要立马取消,避免蹭到红线。

②二轮时,轮已经从原来位置经过了180°或者回到起始位置,可以施放一次R技能触发所有装备效果卡cd,避免使用技能躲小小撞触发了装备效果,导致收尾没有伤害。

③收尾时,等二轮小小撞墙一秒后,可主动触发湮灭,这样湮灭正好在轮消失时爆炸(注意要在湮灭爆炸后再施放F二段),可以提前开冰头读秒,在轮内打个瞬间爆发连招,让boss的血条瞬间消失(十分帅气)!

水灵:

①水灵脚底出现大红时,可使用R技能硬抗,或在大红出现时使用D技能或向前走动与他重叠后e出大红,等大红炸出后再e回来,e出时记得点地板打断自动攻击,不然角色会回头主动走进大红(高危操作,慎用)。

②正常攻略boss时,可以在轮结束后立马施放一次R技能,卡冷却,这样可以在轮后第一次技能结束时随意施放技能,保证轮后第二次技能结束时装备全在,交F打一波大爆发压出水盾。

③轮后跳技能打法,但队伍伤害总是差一丝时,可在走完轮后换上大湮灭进入水中泡至残血,让第一发水枪触发湮灭,此时湮灭百分百会在水boss出下一个技能之前爆炸(注意躲奶)。

君主:

①正常攻略的情况下,在第一次小游戏的时间内,小红在君主好怕怕后只施放一次连招,不然到了p2冷却转不好(若小游戏打得慢则视情况而定)。

②在正打输出时,君主出现三连地刺,用走位躲避非常浪费时间,可以利用以下三个技能机制规避地刺或眩晕。

~`o`~

1、地刺出现时,使用D技能与君主模型重叠,君主模型脚底下是没有地刺的。

魔兽争霸3《世界rpg》0.76k大神赛收割者攻略

2、地刺快要生成时,使用e技能飞走,等生成后再e回来,动作迅速连贯,不然会断连,同理躲避不是锁定你自身的黑波。

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3、使用R技能硬抗,但注意下一次地刺不要再吃。

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③君主刮刀片时,可以使用D E R强制位移无视击退造成伤害。

④君主的好怕怕同女王的跳一样,使用R技能会跟着一起飞过去。

⑤若正好在R技能施法时君主猎杀你,一定要在猎杀出手前右击地板或君主取消R(R施法时本人的正反面是随机的),活着才有输出。

⑥小红的基础技能均为aoe,当君主和柱子在一起时攻击君主即可,若队伍P2输出爆棚,但收尾乏力时,可以在感染解完后去上方单独攻击一根柱子(打出盾来即可),之后快速与队伍汇合将君主压进P。

公爵:

①P1P2公爵施放触手时,可以使用D技能与boss模型重叠,原理同君主三刺。

②公爵丢出的血球会锁定你的落点(血球丢出时人物在的位置),P1P2在攻打祭司、巫妖时,在看到公爵身旁环绕血球后,过半秒e出去等地面出现红圈再e回来,动作迅速连贯,不然会断连。

③p3p4公爵的二连跳,每次跳跃都会在空中有一大段模型消失,小红的R技能不会跟着公爵一起飞走。

④小红的e可以禁锢(限制移动)p4的公爵,用来协助破盾,非常好用~。

火灵:

在拥有冰头湮灭的情况下,戒指不建议佩戴刷新,一是免控重复了,二是拥有爆破以及F加成的大湮灭的伤害已经能远超第二个R技能所带来的收益了。

①e可以过线,还能从中间越过boss。

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R也可以过线,但注意过线后要立马取消,避免蹭到红线。

②二轮时,轮已经从原来位置经过了180°或者回到起始位置,可以施放一次R技能触发所有装备效果卡cd,避免使用技能躲小小撞触发了装备效果,导致收尾没有伤害。

③收尾时,等二轮小小撞墙一秒后,可主动触发湮灭,这样湮灭正好在轮消失时爆炸(注意要在湮灭爆炸后再施放F二段),可以提前开冰头读秒,在轮内打个瞬间爆发连招,让boss的血条瞬间消失(十分帅气)!

水灵:

①水灵脚底出现大红时,可使用R技能硬抗,或在大红出现时使用D技能或向前走动与他重叠后e出大红,等大红炸出后再e回来,e出时记得点地板打断自动攻击,不然角色会回头主动走进大红(高危操作,慎用)。

②正常攻略boss时,可以在轮结束后立马施放一次R技能,卡冷却,这样可以在轮后第一次技能结束时随意施放技能,保证轮后第二次技能结束时装备全在,交F打一波大爆发压出水盾。

③轮后跳技能打法,但队伍伤害总是差一丝时,可在走完轮后换上大湮灭进入水中泡至残血,让第一发水枪触发湮灭,此时湮灭百分百会在水boss出下一个技能之前爆炸(注意躲奶)。

~`o`~

君主:

①正常攻略的情况下,在第一次小游戏的时间内,小红在君主好怕怕后只施放一次连招,不然到了p2冷却转不好(若小游戏打得慢则视情况而定)。

②在正打输出时,君主出现三连地刺,用走位躲避非常浪费时间,可以利用以下三个技能机制规避地刺或眩晕。

1、地刺出现时,使用D技能与君主模型重叠,君主模型脚底下是没有地刺的。

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2、地刺快要生成时,使用e技能飞走,等生成后再e回来,动作迅速连贯,不然会断连,同理躲避不是锁定你自身的黑波。

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3、使用R技能硬抗,但注意下一次地刺不要再吃。

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③君主刮刀片时,可以使用D E R强制位移无视击退造成伤害。

④君主的好怕怕同女王的跳一样,使用R技能会跟着一起飞过去。

⑤若正好在R技能施法时君主猎杀你,一定要在猎杀出手前右击地板或君主取消R(R施法时本人的正反面是随机的),活着才有输出。

⑥小红的基础技能均为aoe,当君主和柱子在一起时攻击君主即可,若队伍P2输出爆棚,但收尾乏力时,可以在感染解完后去上方单独攻击一根柱子(打出盾来即可),之后快速与队伍汇合将君主压进P。

公爵:

①P1P2公爵施放触手时,可以使用D技能与boss模型重叠,原理同君主三刺。

②公爵丢出的血球会锁定你的落点(血球丢出时人物在的位置),P1P2在攻打祭司、巫妖时,在看到公爵身旁环绕血球后,过半秒e出去等地面出现红圈再e回来,动作迅速连贯,不然会断连。

③p3p4公爵的二连跳,每次跳跃都会在空中有一大段模型消失,小红的R技能不会跟着公爵一起飞走。

④小红的e可以禁锢(限制移动)p4的公爵,用来协助破盾,非常好用~

君主:

①正常攻略的情况下,在第一次小游戏的时间内,小红在君主好怕怕后只施放一次连招,不然到了p2冷却转不好(若小游戏打得慢则视情况而定)。

②在正打输出时,君主出现三连地刺,用走位躲避非常浪费时间,可以利用以下三个技能机制规避地刺或眩晕。

1、地刺出现时,使用D技能与君主模型重叠,君主模型脚底下是没有地刺的。

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2、地刺快要生成时,使用e技能飞走,等生成后再e回来,动作迅速连贯,不然会断连,同理躲避不是锁定你自身的黑波。

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3、使用R技能硬抗,但注意下一次地刺不要再吃。

魔兽争霸3《世界rpg》0.76k大神赛收割者攻略

③君主刮刀片时,可以使用D E R强制位移无视击退造成伤害。

④君主的好怕怕同女王的跳一样,使用R技能会跟着一起飞过去。

⑤若正好在R技能施法时君主猎杀你,一定要在猎杀出手前右击地板或君主取消R(R施法时本人的正反面是随机的),活着才有输出。

~`o`~

⑥小红的基础技能均为aoe,当君主和柱子在一起时攻击君主即可,若队伍P2输出爆棚,但收尾乏力时,可以在感染解完后去上方单独攻击一根柱子(打出盾来即可),之后快速与队伍汇合将君主压进P。

公爵:

①P1P2公爵施放触手时,可以使用D技能与boss模型重叠,原理同君主三刺。

②公爵丢出的血球会锁定你的落点(血球丢出时人物在的位置),P1P2在攻打祭司、巫妖时,在看到公爵身旁环绕血球后,过半秒e出去等地面出现红圈再e回来,动作迅速连贯,不然会断连。

③p3p4公爵的二连跳,每次跳跃都会在空中有一大段模型消失,小红的R技能不会跟着公爵一起飞走。

④小红的e可以禁锢(限制移动)p4的公爵,用来协助破盾,非常好用~

白牛:

①e可以过四线及后续的线,R也可以过线,但注意过线后要立马取消,避免蹭到红线。

②在开荒时期佩戴湮灭走风,有斩星后可以换掉,在出二线时触发一次斩星,即可保证下风时斩星冷却结束。血量过低可使用T主动。(活下去才有输出)。

君主:

①正常攻略的情况下,在第一次小游戏的时间内,小红在君主好怕怕后只施放一次连招,不然到了p2冷却转不好(若小游戏打得慢则视情况而定)。

②在正打输出时,君主出现三连地刺,用走位躲避非常浪费时间,可以利用以下三个技能机制规避地刺或眩晕。

1、地刺出现时,使用D技能与君主模型重叠,君主模型脚底下是没有地刺的。

魔兽争霸3《世界rpg》0.76k大神赛收割者攻略

2、地刺快要生成时,使用e技能飞走,等生成后再e回来,动作迅速连贯,不然会断连,同理躲避不锁定你的黑波。

魔兽争霸3《世界rpg》0.76k大神赛收割者攻略

3、使用R技能硬抗,但注意下一次地刺不要再吃。

魔兽争霸3《世界rpg》0.76k大神赛收割者攻略

③君主刮刀片时,可以使用D E R强制位移无视击退造成伤害。

④君主的好怕怕同女王的跳一样,使用R技能会跟着一起飞过去。

⑤若正好在R技能施法时君主猎杀你,一定要在猎杀出手前右击地板或君主取消R(R施法时本人的正反面是随机的),活着才有输出

⑥小红的基础技能均为aoe,当君主和柱子在一起时攻击君主即可,若队伍P2输出爆棚,但收尾乏力时,可以在感染解完后去上方单独攻击一根柱子(打出盾来即可),之后快速与队伍汇合将君主压进P。

君主:

①正常攻略的情况下,在第一次小游戏的时间内,小红在君主好怕怕后只施放一次连招,不然到了p2冷却转不好(若小游戏打得慢则视情况而定)。

②在正打输出时,君主出现三连地刺,用走位躲避非常浪费时间,可以利用以下三个技能机制规避地刺或眩晕。

1、地刺出现时,使用D技能与君主模型重叠,君主模型脚底下是没有地刺的。

魔兽争霸3《世界rpg》0.76k大神赛收割者攻略

2、地刺快要生成时,使用e技能飞走,等生成后再e回来,动作迅速连贯,不然会断连,同理躲避不锁定你的黑波。

~`o`~

魔兽争霸3《世界rpg》0.76k大神赛收割者攻略

3、使用R技能硬抗,但注意下一次地刺不要再吃。

魔兽争霸3《世界rpg》0.76k大神赛收割者攻略

③君主刮刀片时,可以使用D E R强制位移无视击退造成伤害。

④君主的好怕怕同女王的跳一样,使用R技能会跟着一起飞过去。

⑤若正好在R技能施法时君主猎杀你,一定要在猎杀出手前右击地板或君主取消R(R施法时本人的正反面是随机的),活着才有输出

⑥小红的基础技能均为aoe,当君主和柱子在一起时攻击君主即可,若队伍P2输出爆棚,但收尾乏力时,可以在感染解完后去上方单独攻击一根柱子(打出盾来即可),之后快速与队伍汇合将君主压进P。

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