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魔兽争霸3《军团战争》种族兵种图鉴攻略

王婧伊 休闲娱乐 2022-10-07 20:05:03

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从每个种族每个兵种出发致力于让新手能熟悉兵种,每个种族的兵种介绍(数据转自【军团战争】微信公众号),兵种图鉴旨在用图片的形式展示每个兵种的造价、人口、属性信息、技能介绍等全方位信息,经常翻阅有助于新手玩家掌握兵种搭配的技巧以及快速造兵。让新手玩家能快速的熟悉兵种建造

军团的乐趣就在于兵种搭配,十几个种族的1级兵到6级兵,基础形态,升级形态,彩蛋形态等等数百个兵种之间的搭配和选择构成了军团最大的乐趣。阵容搭配需要有肉盾前排,输出,辅助,光环,控制,互相搭配能成为团队的主力,守护我方国王,最终战胜敌方国王。

魔兽争霸3《军团战争》种族兵种图鉴攻略

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虚空族,虚空族的特性是同一个兵种建造9个及以上时增加15%攻速,

新手玩家不要掉入这个误区,不要看到这个兵就怼9个,尝试去搭配兵种,

1级兵,沙丘之虫,沙丘之虫升级射手形态时,现版本有好的前排比如狗熊,地狱火,大树,雪怪,雪狼这种情况下,11波之后可以出一到两个打打输出,但是这个兵弱20,20波往后效果越来越差,大后期不建议做

2级兵,刺蛇,刺蛇是这个版本的输出热门兵种,基本上有都会合成三组凑成虚空的特性,遇到了合成三组免不了吃亏免不了上当,所有的2级兵的合成形态都是需要10波之后且建造之后3波,8波造的刺蛇,8波9波10波就是3波,10波结束结束就可以合成刺蛇

3级兵,虫族飞龙,这个兵前期出一两个过度飞科技可以,后期强一下12和18(需要有前排),其他波作用不是很大,遇到了视情况而定出,尽量出其他强势兵种。

4级兵,邪灵,邪灵和升级版本的魔灵是减攻速的光环并且可以叠加,前10出一个不用升级,升级之后的金币价格不能在前期完全体现效果,过11之后视情况可以出一大一小配合,升级的邪灵是打怪物生命值1%伤害并眩晕,20.21后期越来越强,20波最好用,新手吃20波的乌龟遇到这个兵可以出,有奇效,他需要前排

5级兵,地狱火,此版本配双反弹的灵鹿英雄是前期后期都强的存在,出四五个就可以了,其他的钱找搭配其他单本后排兵造,

6级兵,暗影恶魔,熟悉的玩家都叫大哥,此版本前期不好科技不建议玩家拿此兵种开局,过14之后遇到这个兵可以出一到两个做前排和减甲用,太多不厉害,不要为了凑齐种族技能无脑9恶魔

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地穴族,地穴族种族特性是+20%法术抗性,

1号兵,地洞,这个兵之前的版本是很厉害的,现在版本不建议地洞造很多,占人口不说这是个靠脸的兵种,体现不出我们的实力,11波到20波中期飞科技的可以出这个兵,能很好的为高科技的飞机位置拖时间产生大木量来击倒对面,大后期20波之后有的话可以升级为三级形态传送门,实测强度很厉害。

2号兵,老鼠,这个兵在第一波有30块钱的地精就可以养,现版本不是主流兵,369精益化之后老鼠变弱了,存活率低,前期不建议新手开局,可以选择其他强势兵种开局,强行开局找可以养活的兵(30块钱的地雷,小梦魇,十字军等等前期比较强前三前四的兵)配合英雄灵鹿的技能145也是能玩的。

3号兵,地刺,在个兵升级地刺领主是下7和11的利器,基本上配上前排随便乱下,新手切兵看到自己队友都弱7弱11可以留两个小地刺备用,小地刺前三波效果很好,过了14波之后除了16波有点效果其他波很无力了,后期不建议出

4号兵,穴居人,次兵种是个回蓝光环,你的兵需要回蓝的可以出一个,穴居人的技能可以主动释放每秒回蓝0.3变成1,但是需要扣除有蓝条的单位3点护甲,看情况自己操作。

5号兵,野猪,大野猪是一个比较合格的前排,可以出两三个当前排(因为种族特性有20%法术抗性),野猪的技能是消耗魔法对三个单位造成伤害,实战中有回蓝效果也能打出不错的伤害,可以搭配护甲回血回蓝光环,再去找后排输出兵,注意兵种搭配

6号兵,黑龙,黑龙之前没有精英怪的版本可以用来开局,现在版本前期弱69,吃木容易下不去,新手看情况造,需要自己吃7不考虑吃6的话可以出一个下7波,黑龙7波比较强势,一般过10之后遇到可以出一个龙,龙毕竟是范围伤害,吃漏效果还是可以的,前提是你能下去。

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兽人族的特性是每回合提升1%最大生命值,

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1号兵,兽人战士,升级为金刚狼,前期较强,配吸血英雄前期很强,但是12波全金刚狼不好下12,最好是找一些后排兵种配合下12,后期不建议出很多因为后期怪物输出高金刚狼没存活率打不出暴击,最对出两个打暴击就可,强势期在1到14波,过14后面陆续变弱,12远程波相对比较弱,20波比较强,暴击秒杀,人品兵。

2号兵,兽人术士,一个后排减甲的兵,前期不建议出,作用不大,后期遇到了出一两个合成三级形态,范围减甲还是可以出的。

3号兵,狼骑士,包括升级之后的沸血狼骑士,前中后期都没有用,新手不建议出,可以出其他强势兵种。

4号兵,巫医学徒,回血光环,升级之后小巫医和大巫医的大小光环不叠加,留个小的升级就行了。前10波遇到建议不升级大的,10波之后升级大的比较好,光环配合什么都好用,每秒20回血,比较好的光环之一,看到必留一个升级。

5号兵,风龙,现在这个版本出的人很少,前期不建议出,后期遇到出一个两个打毒buff可以,不建议多出。

6号兵,兽人酋长,此版本酋长更新之后可以吃回蓝了,前期出一两个可以(弱5和13空中单位波),后期14,和18波很强势,boss波有锤子可以晕锤子,吃boss波还是要配合后排输出兵才好下。

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不死族暂时没有种族特性

1号兵,寺僧,升级为亡魂,这个兵的护甲类型为魂甲,就是说怪会优先去打你其他的兵,最后才打魂甲的兵,这个兵可以出几个前期输出,后期作用不大,之前的版本纯亡魂配减速英雄娜迦加点远程肉比如凤凰九头蛇突突坦克,还是可以玩的,但是也只是前10强,后期没用效果。

2号兵,食尸鬼,升级为食尸鬼王,这个兵适合新手开局,前期出四个开局科技又快又稳(此兵种的吸血会被吸血英雄覆盖,前几波不建议英雄点吸血),后期还可以合成为三级兵种吸血鬼王(需要会员权限),食尸鬼只适合前期科技9波之后逐渐变弱,三级兵吸血鬼王11到14波都算是中规中矩,要配上吸血车才好使,弱一手12,14过后逐渐变弱,后期遇见不推荐出。

3号兵,绞肉车,升级为战车,这个兵前三很强,弱5和10,6波11波很强势,11波之后逐渐变弱,后期遇见不推荐出,前期速科技的兵种。

4号兵,不死巫师,升级为大死灵巫师,这个兵会召唤三个骷髅兵,升级之后召唤三个弓箭手,现在的版本只是用来出彩蛋老克的配件,遇到了出一个还是可以的。

5号兵,僵尸,僵尸王,前期很强的兵,速科技的兵,范围伤害前期最强,强前三,弱4和5波,67811波都很强,过11之后效果逐渐变弱,12波以后不建议出,是彩蛋老克的前置条件,有赞助的看到了可以激活一下。

6号兵,骨龙,骨龙这个版本不是很强势,骨龙开局需要注意2波结束留100块钱3波升级大骨龙,四五随便过,龙都弱6弱9比较弱10,10波之后遇见可以出一个打范围伤害和下去吃漏比较好。

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