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《咸鱼之王》减免伤害计算攻略

新浪哥哥 休闲娱乐 2022-10-08 12:08:49

@_@a

0.减伤的各个词条,几乎都是独立乘区。防御,减伤,高科技树,格挡。常见的有这4个乘区。所以只有100%破甲并不要太骄傲哦。

1.防御

惭愧,这个暂时没准确测出来。但应该是常见的防御计算模型:(防)/(防+C),上限70%,但是这个C巨小,导致玩家单位基本都是满防。世界boss的防也是满的,70%减伤。

另外一提,两个不同的减防debuff不叠加,只覆盖,加攻也是。但破防和减防叠加,光环和加攻叠加。攻和光环是加算。破防和减防不知道怎么叠,大胆猜一猜是乘算吧,不然也太容易满破。

2.减伤

就是减伤,没有任何疑问。世界boss被动技巨大化能70%减伤。可以被贾诩的被动消掉20%(觉醒后30%),剩50%。补充一下,减伤的上限也是70%。

3.科技树

同减伤,独立乘区

4.格挡

格挡本身是概率,挡住了就是33%的减伤,不是33.33%噢。独立乘区。

用世界boss做的一些案例。

朴实无华的平a,倍率0.09=(1-0.7)(1-0.7)

贾诩效果下平a,倍率0.15=(1-0.7)(1-0.5)

姜维朴实的平a,倍率5.09

另外聊一下真实伤害,不吃增伤,不吃暴击,不吃爆伤,非常痛苦。典型代表姜维,大招描述里的额外伤害,实际上是真伤,并且大招附带被动技能的5倍真伤。

所以打世界的时候,姜维在1个dot的情况下大招倍率为5.98=5+0.8+2*0.3*0.3,在不错的配置下,大招真伤部分倍率约=攻击力*1.25*(5+5.6),1.25来自华佗+光环,5.6来自7个负面效果(3种dot,1个华佗眩晕,3个贾诩debuf)。非真伤部分忽略不计了,有0.5撑死了,除非5赤羽满破。可是何必呢,满破给关羽啊。

暴击,爆伤,增伤,技能增伤,等,都只有那个2*0.3*0.3的部分能吃到,效果极其有限。例如1dot下大招暴击,倍率为6.07,也就是比5.8多了0.27=2*1.5*0.3*0.3,2是原始技能倍率,1.5是暴击的倍率。

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