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悲情法典《Pathos》通关流程攻略

走天涯 休闲娱乐 2022-10-09 14:06:48

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悲情法典《Pathos》通关流程攻略

进入游戏

先通过自定义创建角色

这里选择的是人类骑士,没选特质(有些特质还是挺好的,这里没选只是个人习惯),这个搭配也比较适合新人开局

点击图中红线部分可以更换贴图,如果不进行抠图,游戏效果会成变异肉体墙

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创建角色完成点击开始后

可以看见角色与宠物贴图,点击屏幕上方骰子左边图标可以进入主角属性页面,这个页面的各种属性都能通过点击查看属性作用,比如六围,生命值,魔法值,营养值,运程等等都可以通过点击查看属性描述。游戏中的六围描述可能不能让玩家直观感受六围作用,所以这里我说一下具体影响

力量:影响近战攻伤和负重,调整值公式(力量-10)/2,每两点力量会影响近战一攻一伤。

敏捷:影响防御,陷阱拆除和远程攻伤,调整公式(敏捷-10)/2,每两点敏捷影响远程一攻一伤和10%拆除1级陷阱成功率。

体质:影响生命成长,恢复速度和生命上限,还有营养上限。

智力:影响经验获取,实际影响不清楚,我测试时发现智力高低获取的经验和专精经验都差不多,可能影响太小。智力过低会无法阅读。

感知:影响魔法值成长,恢复速度和魔法值上限,还有运程上限。

魅力:影响盟友数量上限,每两点增加一个盟友位。还会影响商品价格。

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初始力体敏等六围属性可以通过投掷骰子改变,投骰子的次数会被游戏记录(单纯的记录没有具体影响),投骰子分配规则为,进行6次投掷4个6面骰子,将4个骰子中获得最低值的去掉,剩余3个骰子相加获得一个3~18之间的随机数,一共获得6个这样的随机数,最高的3个分配给职业的主属性。比如骑士的主属性是力体智,那么力体智数值不会比其它三项低。

6围上限由种族决定,超出种族上限的部分会转移到其它属性,比如妖精力量上限10点,力量分配到18点的数值,由于种族上限只能有10点,那么多余的8点会被分配到其它属性上

屏幕下划点击知识可以看见这局生成的神器数量,不能通过投骰子刷新,不满意可以结束冒险再次进入以刷新神器数量。荣誉代表目前得分,由于目前没有开始冒险所以得分为零。复活次数和投骰子次数都可以在这里看到。

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得分公式

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点击图中背包图标可以看到这局所携带的初始物品,初始携带物品由职业决定。

可以通过投骰子刷新。由于法系职业偏难,不少新手玩家玩法系会刷变形相关道具,用于尽量降低游戏难度

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点击开始冒险进入地牢第一层

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打开背包,卸下小盾牌,主手骑枪,副手长剑,骑马。骑枪乘骑伤害翻倍,又能双持,在骑乘状态下能获得开局最高伤害。

注意图中屏幕下方已经亮起的眼睛图标,说明附近有隐藏门。只有玩家第一次遇到隐藏门时这个图标才会亮起,之后隐藏门需要靠玩家自己寻找。

点击眼睛图标搜索出现隐藏门。门是锁住的,踢开,门上有陷阱,我直接掉到二层,还好影响不大。由此获得游戏经验,遇上锁上的门需要先搜索。注意,由于有营养值设定,不要搜索太久以免饿死,影响不大的陷阱没必要拆直接踢开就行

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掉到二层

日志提示主角感到迷失,这是提示目前运程为负数。有不少玩家认为运程为负数会有负面影响,实际上不会受到直接影响,只是之后每次降低运程主角都可能受到惩罚。而有些惩罚还是很麻烦的,所以虽然没有直接影响,不过目前算是出师不利。

而主角感降低运程的原因,就是刚才踩到陷阱了,其实主角踩陷阱并不会减少运程,但是由于主角的影响让宠物踩陷阱就会减运程,这也算开局骑马的弊端,有利就有弊,目前还能接受。

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上文图中有一个喷泉

喷泉的作用帮助中说的很清楚,这里说一下主要用途,就是将药水转换成水。将药水直接丢在喷泉上就能直接转换。

由于使用喷泉有概率出初期应付不了的怪,喷泉也算是新人杀手。我目前没有要转换的药水,也打不过喷泉弄出的怪,所以直接无视。

游戏中固定物品也有圣灵属性,也就是说喷泉可能是祝福的,可以将物品洗成祝福的,这也是很多玩家冒险用喷泉的原因,不过我目前对祝福道具也没什么需求,所以没必要冒险

探索二楼

目前在二楼,往上走遇到了一个阴魂,这种低级怪遇到开局硬实力最强的骑士直接化为了经验和运程,主角感到平衡,说明目前主角运程不是负数,抹平了开局踩陷阱带来的负面影响,谢谢你,阴魂。

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继续探索二楼

捡了一个宝石还遇到了几只巨蜱和蝙蝠,这些低级怪对于骑士来说这也不是事,打完后来到3级。把巨蜱尸体捡起来了,因为巨蜱尸体质量轻,也算是肉,带在身上方便喂养路边的小猫小狗。

小技巧:质量轻的尸体可以捡起来,带一些在身上。

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继续探索

遇到集市,想买一个护符,不过金币不够只能放弃,继续探索找到了向上的楼梯。

集市是游戏中的特殊房间,由4个商店组成。

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回到1层

遇到了兔子,兔子作为植食性可驯养生物用处还是很大的。决定先探索一楼再收服兔子,以免兔子成为盟友后被怪物打死。

同为植食性可驯养生物还有鸡,马,牛羊等,初期遇到了中立的都可以注意一下,需要的时候再收服

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探索1层

遇到锁上的门,吃一堑长一智,这次先搜索,如图,果然有问题,是个陷阱门。点击拆除,出现提示,拆除了铁蒺藜。

通过提示得知这个陷阱是铁蒺藜,至于有没有拆除,当然没有拆除,不然我的脚下会出现铁蒺藜道具,继续搜索,铁蒺藜果然还在。

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经过不断的拆除终于成功了,只怪我敏捷太低,不仅没给我加拆陷阱成功率,还减了10%成功率emmmm。拿走拆下来的铁蒺藜,继续探索,又遇到一个锁上的门,搜索发现是个陷阱门,拆除得知陷阱是发声板,这个陷阱影响不大,直接踢开。

拆除1级陷阱成功率保底10%,每升一级+10%,敏捷调整每(+-)1,成功率(+-)10%,敏捷调整值可以点击主角的敏捷属性查看,调整公式上文已经写了。

铁蒺藜这个道具比较实用,可以直接拍在怪物脚下,对怪物造成伤害并减速,会被有飞行或者漂浮天赋的怪物免疫。与之效果类似的还有捕熊夹,由于捕熊夹比较重,所以很多玩家喜欢带铁蒺藜。

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继续探索遇到五芒星法阵

这个法阵有1%几率获得食人天赋,是目前版本除了主角种族自带外唯一固化食人天赋的途径。更高的概率是召唤高等级怪物,前期用起来太危险了,而且我对食人天赋也没什么需求,直接无视。

说一下食人天赋的作用,游戏中吃同族会有-200运程和增加超多回合的好战状态的负面影响,有食人天赋就能无视这个负面影响吃同族。

游戏中除了主角吃自己同族会有负面影响,在宠物或者中立单位面前吃它们的同族也会有解除盟友与被敌对的负面影响,食人天赋不能无视这个负面影响。

综上,食人天赋可有可无,后期有兴趣可以搞一个。(忘截图,后面回去截的图)

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继续探索1层

捡到了一个罐头,直接吃掉,发现是狗头人僵尸罐头,直接掉了4点力量,emmmmm

这下可坑到我了,本来这局力量就不高,这下力量调整直接没了。这个故事告诉我们捡到的罐头不能乱吃,毕竟什么怪物的罐头都有可能出现的,如果吃到个小鸡蛇,疯狂老鼠,疯狂兔子什么的罐头就可以考虑重开了,如果是鸡蛇怪罐头,那么游戏直接结束。

说一下游戏中罐头种类的生成机制,罐头生成种类与生成罐头的楼层所能生成的怪物种类有关,也就是说一个楼层能生成什么怪物,就能生成什么罐头。上文我吃的是在一楼生成的罐头,所以不会出现我上面说的那些,或许我应该感到庆幸?如果楼层较高还随便吃罐头,可能真的会出现游戏直接结束的情况

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说到了一种鉴定卷轴的方法,这里补充一个重要的地牢生存法则,那就是未知的卷轴不用,未知的药水不用,未知圣灵属性的戒指项链装备都不用,药水卷轴等鉴定后再用,戒指项链装备等判断圣灵属性后再用。

鉴定药水卷轴的一个实用方法是将卷轴分享给植食性盟友食用,这样能鉴定未知卷轴,等鉴定出鉴定卷轴后,将所有道具分享给植食性盟友,再让植食性盟友食用鉴定卷轴,这样就能鉴定出所有物品,顺带药水也鉴定出来了。鉴定卷轴是最便宜的卷轴,如果附近有杂货店或者卷轴店也可以通过价格判断鉴定卷轴,价格较高的卷轴就没必要给盟友食用鉴定了,以免造成浪费。

判断装备的圣灵属性可以通过小猫小狗判断,丢在地上让小猫小狗踩一下,诅咒的装备就会显示出来。还有一个方法是将装备丢在祭坛上,圣灵属性会自动显现。

以上方法都是即实用也常用的方法,我一般都是这样玩的,所以上文我有卷轴后直接喂给了兔子盟友。至于我为什么不喂给马,当然是我只有一匹马,而有些卷轴吃了直接没,所以就没用马来吃未知卷轴。当然,鉴定的方法还有很多,不过只要知道常用的就行了。

来到2层

卖药水和宝石买到了护符,探索2层,又收服了一只鸡,将2层捡到的一张卷轴分享给鸡食用,得知这张卷轴为鉴定卷轴。鉴定卷轴的食用效果是鉴定携带的所有物品,等下一张鉴定卷轴出现就能鉴定我捡到的所有道具了。

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探索2层

遇到坟墓,挖坟墓会减少50运程,1/2概率获得随机道具,1/2出现不死生物,需要有稿子或者挖掘法术魔杖才能挖掘,这个随机道具包括神器,这也是玩家挖坟的主要原因之一。目前挖不了,无视,将鸡留在2层来到3层。

探索3层

没遇到什么特殊情况,探完后来到4层。

探索4层

遇到学徒,直接雇佣。由于初期的莽撞丢了4点力量,战力低了一截雇佣个佣兵多一份战力。没注意只有3个盟友位,把兔子挤出去了。继续探索,找到了矿洞。

盟友位满了继续获取盟友会把原来的盟友挤出去并减少运程

主角可通过金币雇佣雇佣兵成为临时盟友,用于雇佣的金币不会消失,可在雇佣兵死亡后拾取。

雇佣兵在主角状态差时高概率转为敌对,雇佣兵在判定主角个人战力比较低时也有概率转为敌对。这里建议主角状态差时附近有雇佣兵直接雇佣,可找机会坑死雇佣兵拿回金币

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这里简单介绍一下矿洞

矿洞入口一般在2-5层,是玩家遇到的第一个副本,可分为两部分

第一部分由矿镇和矿洞1-5组成

第二部分由地城通路,地城边境,地下城,地城兵营,地下荒野,地下废墟,地下大厅组成

两个部分都有携带随机神器的boss镇守,第一部分的boss是侏儒王,第二部分的boss是矮人王,boss都是特化怪,会比普通怪强一些。

矿洞的地图都是固定的,只是会旋转

来到矿镇

矿镇由4个商店,1个神龛,1个工作台,几个喷泉和床组成。当然还有很多怪物以及中立的看守人长官和几个看守,主角一出现就会有怪物不断攻来。值得注意的是,矿镇的npc是一个整体,他们的仇恨是一致的,只要有一个敌对玩家那么所有npc都会敌对玩家。

矿镇除了普通地图外还有还有岩浆地图,水流地图已经1/4概率出现的事件地图兽人屠镇。正常情况下是进入不了岩浆里的,水流地图可以进入,需要注意的是没有游泳专精进入水流地图有概率降级药水卷轴。兽人屠镇事件地图中npc全部死亡,玩家可以在货架中获取一部分资源,当然要先击败事件地图中的兽人

由于我刚刚收到了一个佣兵,所以虽然状态不好,还是直接下去了。地图是普通地图,下去后学徒大杀四方,然后被围攻死了。还是要靠自己,虽然没了4点力量导致现在命中有点不够,没被围攻还是能打的。

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