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魔兽争霸3《世界rpg》0.76k大神赛狂战士攻略

好文推荐 休闲娱乐 2022-10-09 16:05:09

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魔兽争霸3《世界rpg》0.76k大神赛狂战士攻略

Q技能:群魔乱舞(CD6秒)

主动效果:向人物面朝方向180°挥出大刀,消耗自身当前生命值的10%,并造成2×攻击伤害的纯粹伤害。

备注:具有短距离击退效果,可以用作调整君主幽鬼位置等

魔兽争霸3《世界rpg》0.76k大神赛狂战士攻略

效果2:学习T技能以后附带被动,使用Q后的接下来三次攻击必定暴击,并且被动附带效果持续时间无限,因此可以提前空放Q技能卡6刀暴击。

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Q技能简介:在学习T技能之前略显鸡肋,学习T技能之后一跃成为狂战士小爆发的关键技能。(卡三刀,WQ再打三刀收尾30w血的怨魔已成回忆了)

W技能:嗜血咆哮(CD5秒)

主动效果:消耗当前生命值的30%,对周围小范围敌人造成最大生命值×(1+0.03x英雄等级)的纯粹伤害,并造成短暂晕眩。

技能伤害影响;最大生命值影响;

额外效果:使得目标在3秒内收到的魔法伤害提高10%,

W技能简介:额外效果与灵魂炽女的R冲突,两者取其高,因此狂战士W的优先生效,顾名思义在队伍主c给到爆发伤害时补上一个W可以帮助队伍打出更高伤害。

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重头戏

E技能:嗜血暴怒

狂战士最核心的技能,也是衡量一个狂战士是萌新还是大佬的标尺。

被动效果1:根据生命值的损耗程度,攻击伤害获得大幅度提高,移动速度提高最高至125,技能伤害以及所受伤害减免最高均可至40%。

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在20%血及以下时享受最大加成。经过计算图示已经高于0.2,比例为(0.2005)

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被动效果2:平A累计五下可以获得额外的力量以及攻速加成。

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图示累计数为4

主动效果:简称压血,以每秒30%的速度降低自身血量,开启E的过程中免疫沉默(骷髅的沉默、冰龙场地的紫圈、水灵的泡泡,似乎炼金开启F后可以免疫的技能狂战士也可以免疫)

并且在开启E的过程中无法获得治疗效果(这版本新加的,曾经的版本是回血后再一次压血)

所以经常可以在麦里听到:你又没关E?

E技能简介:能够在每个boss面前勇敢的压血才是一个狂战士进阶到熟练的标志,会压血与不会压血之间的差距用红米煮的职业梯度排名应该是准T1到T3。

狂战士在不开启T时压血是一件相当危险的事情,需要对BOSS的技能机制有一个全面的了解。不停地开关E保持血量在20%左右才能在生存的基础下保障合格的输出。

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R技能:血刃绞杀(CD10秒)

主动效果1:消耗20%的当前生命值,在两秒内持续对敌人造成8段伤害。

触发流血:对于流血单位触发额外100%的额外流血伤害,并重置流血时间。

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图1为触发流血后的R

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图2为基础技能伤害

计算R触发八次71000的魔法伤害总计为568000,加上基础技能伤害后略高于总伤害值,具体是为什么我也不清楚(汗

主动效果2:持续释放过程中免疫控制,但会使得狂战短暂时间内丢失仇恨,攻略公爵拉触手破盾时谨慎使用。

R技能简介:施法过程前后可以使用W,衔接WR猴到一个10%魔法伤害的buff,作为狂战士持续作战中最主要的输出手段,尽量保证能够每次R都能触发流血,每次R都能衔接W。

R贴墙释放小技巧:R在释放过程中如果单击墙体,贴墙移动速度会加快,而手动操控方向移动速度会减慢甚至固定位置,可以在攻略火灵躲小小撞时可以有很好的利用。具体可以自己尝试,不多做赘述。

噬属性影响;持续伤害影响;技能伤害影响;

T技能:狂暴,被动效果可见Q技能效果下面,不另做补充。

主动效果:顾名思义,消耗当前生命值80%,12秒内提高攻速100%并免疫死亡,在公爵出来之前是优先级很高的免死,(仅次于水银灯开启自爆),开启过程中血量不会低于1。

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T技能介绍:开启的12秒内如果使用R或者F,那么在释放过程中T的倒计时会锁定。

T-R :T刚开启的时候尽量保证流血效果已经触发,同时释放WR可以锁定倒计时,结束后正常输出10秒,在倒计时到2秒的时候R的CD已经转好,再次释放WR锁定倒计时,使得整个T的免死时间变为12+2+2,总计16秒。

T-F :T开启的时间内释放F,F刚抬手时倒计时会锁定,等到F落地后倒计时正常继续。

单T爆发思路,正常衔接T-R,并且在其中R的途中释放Q技能结束后快速A出三刀,等到WCD结束后释放WF,落地后开启E技能压血到1血,等待RCD,这一套下来最后衔接一个WR。

完整打下来免死时间应该在18秒左右。

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T内刷R思路:在面对快速收尾的时候可以选择刷R,刷新戒作为陪伴我们从粉末走到水阶段的饰品,感情应该是比较深的,但真的面对后续boss时,往往18秒的输出时间已经足够收尾,并不需要2个T总计接近30秒的免死。

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越到后期,熟练的狂战士越是不依赖T的免死,除非是BOSS机制需要(困火的收尾、怨魔的过P等),现阶段开T仅仅是提供了额外的100%攻速,对输出的提升是有,但并不显著。

E的多次改动看下来,绿果应该希望狂战士多去使用E技能,而非依赖T的免死。

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F技能:屠戮·嗜血风暴

主动效果:击飞目标单位(前方小范围),造成7次力量×5的魔法伤害,并在最后一击(较大范围)造成力量×100的魔法伤害。

总计是(7×5+100)=135倍魔法伤害

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释放分为三阶段

阶段1:起飞并挑飞前方单位

阶段2:空中模型消失(最高级别的无敌)并造成伤害

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阶段3:模型出现并落地打出最后一击的伤害

体感下来F的使用主要集中在几处

1:F过怨魔P(或者在单T怨魔免控阶段时想害死队友~指定有菜逼死了,我不说是谁)

2:单收火灵时F断撞,建议检查火灵蓝量在95的时候立刻WF,在火灵喊话时模型消失,火灵会停止释放技能。

详情可以搜索B站ID:大名鼎鼎のV,视频狂战士2分07秒简单火,第一视角有检查火灵蓝量断撞的操作。

3:没有cn的T也没有包包创世时各凭本事收君主的核爆阶段。

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