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《跃迁旅人》资源勘探通关攻略

走天涯 休闲娱乐 2022-10-23 12:09:01

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资源勘探通关啦,来分享一下过关的思路,先放几点总结:

1 要有维特和光弓,否则通关非常困难,至少对练度要求非常高

2 个人感觉能过13-12和13-22就能通关,14系列的关不太容易卡人。真卡了,挂机两天的资源用掉应该就能过了

3 我的运气应该是比较好,所以400抽就能通资源勘探了。但是哪怕运气不好,用上开服送的抽卡资源,肯定能达到我通关时的星级:5星 维特、光弓、赵凡、风露露、狮子,这五只常驻。我用的队伍还剩下还需要土弓、小电视、水露露、哈德、火贝,以及送的猫猫,但是对星级要求不高,具体可以看我下面楼的描述

4 只要上面提到的五只常驻都5星了,按照我这个思路肯定能过关~我最终是64w战力过了14-40,但实际应该再降低也可以过

5 希望我的思路能帮助到更多的人尽快通关资源勘探尽快收菜!

一、先说阵容。

1.1 常驻主力

五只常驻是 维特(混乱,过关关键)、光弓(暖机后主力输出),这两只是绝对核心。赵凡、狮子,两只都是用来挡伤害的,确保战术能够有时间顺利展开。风露露,额外为维特和光弓充能,风露露的大招等于这两位核心的大招,运气好让维特三连大,什么关都能过。这五只都是因为其功能性无法被替代

以上五只我都是五星,完全够用了。赵凡、风露露爬塔有送碎片,狮子买通行证直通五星。维特有现在up池,加上现在行程中心优化(大力夸奖官方),所以这五只五星真的不难。

练度方面,我光弓140级,维特133级,其他三位常驻都是120级。都是专武21级。120级才能专武21,还是有必要达到的。光弓维特等级应该能低点。

装备:光弓维特三个装备都是红40级。光弓需要暴击概率 暴击伤害 能量伤害 单体伤害。维特需要回能。但是我的装备词条其实一般。其他三个常驻基本都是1个40级红+2个25级红装备

还有一个好处是五位主力正好1光1火1水1土1风,爬属性塔后期凑三个挂件就能满足爬塔要求

1.2 工具人角色

队伍上8位旅人。除了常驻五位旅人,剩下三个位置,从猫猫、土弓、哈德、水露露、小电视、火贝里面挑三个。一般优先顺序就是排序的顺序。具体可以凑出来的羁绊见1.3。这6位工具人都有各自的作用,但是可以从一楼截图里看出来,我这几只练度都不高。

猫猫是送的跃一,初期好用,但是越到后面关卡,表现越平庸。主要的功能性是能召唤出噜噜来,占一个位置。一般用来:

1、卡住某个通道(如13-12)

2、用噜噜触发14系列图里机关,扣血,在敌方密集处发动群攻

3、用自身和噜噜,加上其他工具人或t位,成为己方密集处,吃对面触发机关后的群体伤害。保护维特、光弓、风露露

猫猫我120级专武21了。用下来感觉等级不用那么高(初期升的比较高,比较是我唯一跃迁),专武16足够用了。当初卡在13-12,为了能减慢打倒小怪的速度、多堵会路,我还特意把猫猫装备全卸下来了

有不少吧友说过猫猫可以当做副t,但是我用起来不太顺手,只能勉强算3t吧。有的时候为了能同时上土弓和小电视,我都会选择下掉猫猫

土弓:商店里每周可以用拟战因子换10个,这个请一定要换,因为土弓太好用了。现在辅助光弓,以后也能辅助水老板。我的土弓只是4星专武16,这两天正在行程中心,只为了能尽快五星。如果五星了应该会进我常驻阵容吧。目前只有100级,够用了

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土弓最主要的作用就是和光弓辅助。站在光弓同一列(最好是光弓上边)。增加光弓攻速和伤害。也可以凑三弓羁绊,增加伤害。

这里我要吐槽官方,这个技能描述是真的不清不楚,【土弓辅助自身同排队友,优先右侧】,居然说的是以土弓视角同排右侧,而不是代理人视角!换句话说光弓应该站土弓下面,而不是右边…我相信误导了很多人…

以上两位猫猫、土弓基本半常驻,视情况可能会下阵

哈德、水露露:

哈德主要作用是用来跟光弓、土弓凑三弓羁绊,增加输出。因为水塔送碎片,本身容易上5星。自身有个挂寒霜的特效,以后或许能辅助到跃一前的水老板。但是感觉土弓辅助水老板效果会更好?选哈德培养纯属是因为她是我剩下唯一的5星了,就拉到了100级。目前看来实际并不出彩。有时会和水露露换一下,从三弓换成三法,帮助维特充能

哈德特效能降低敌方攻速,有吧友说很适合13大关的图,比如13-22单虚的情况。

水露露是抽了一个,送了一个,到了四星。大招对近战敌人会比较有效。拉了专武16,但是说实话没有真正触发过专武效果,我觉得可以不用专武。据说之前版本水露露推人有bug,我看吧友说之前只能推一个(或者撞到其他敌人会停下),现在已经修复了。我没测试过,因为感觉用处真的不是很大。在我阵容里纯属凑三法羁绊的。一般在没上小电视的情况下,维特死前差一点能出第一个大的话,会上水露露。

曾经在13-12被卡住很久,尝试用水露露,推虚成功过,但没什么用,虚几下就跳过来了仍然团灭…

小电视:

很神奇的旅人。我的小电视只有两星90级,也没有专武,但是在某些图里面很好用。就因为小电视能够固定队友,这点经常有奇效。小电视放中间,会接触敌人的三个角落分别放赵凡、狮子、维特。确保能打到维特的只有单一近战(比如靠后角落碰单一刺客),保证维特死前能开出大,这种阵容就非常好用。有吧友说他推图,上来就先摆这个阵,不行再换,我用了之后感觉确实不错。

前几天有b站up主出了视频,详细分析了小电视。小电视每次挥手(普攻),就能给队友加成,而且每次挥手都是叠加的,真的很强。20秒后输出旅人直接翻倍,让所有人都变成光弓。我觉得没有光弓的阵容,恐怕就得靠小电视慢慢提升战斗力了…

昨天版本更新后,小电视死后旅人固定效果就会消失。有优有劣吧,不过小电视死后旅人仍然不动毕竟算是bug修复也正常。最主要的固定作用还是能留下近战挡刺客,以及留下维特吃刺客攻击卖血换大招混乱,这在开局也够用了。

小电视还有个好处,四星、五星、专武用处不大,只要拉到90级保持10阶就完全可以用了。三星可以让大招全体减伤多一秒,像我直接二星也用的很舒服,帮我过了不少关。

小电视是土辅,加上赵凡土盾和土弓就三土了。另一方面光弓还是很有必要吃5光的膨胀的,所以一般上了小电视,我就上猫猫不上土弓走7光,或者不上猫猫上土弓走5光3土,看具体情况调整。

小电视还有个bug,不会自动放大招,而且大招充能完毕后不再普攻给队友buff,需要手动开大

火贝:

我的火贝只有抽的一个三星,等级也只有60级,所以用起来不太方便。只有在小电视上场的情况下,加上风露露凑三辅,帮助维特尽快开大。

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一般只有小电视上场,维特就差一点点能在死前开大了,那就上火贝。她上场给维特一个迷你贝基,再加上三辅羁绊,能帮助维特尽可能开出大来,然后就没其他作用了。我看有不少代理人有高星高练度火贝,在分享的阵容视频里上场率比较高。不过我一般抄作业的时候会把火贝换成哈德、水露露、风露露,差不多也可以抄到作业,因为她们攻击距离和走位逻辑差不多

1.3 羁绊

已经有不少代理人说过了,职业羁绊其实用处不大,主要还是属性羁绊,膨胀非常有用。因为后面的关卡,主要还是靠光弓输出,所以让光弓吃到5光的羁绊非常有必要。

我最常用的阵容,就是7光3弓:光弓 维特 赵凡 狮子 风露露+猫猫、土弓、哈德。三弓阵容输出高一点,适用于维特能稳定开大的情况。具体排布思路见后面2.2布阵思路

如果维特试了各种占位,都只差一点才能开出大的话,我会把哈德换成水露露,凑7光3法,帮助维特尽快开大。水露露的击退作用我用起来感觉不太可控,不知道有没有dalao用的比较得心应手的可以分享一下。没有水露露的话水贝基也可以,只不过我水贝基才三星,就没用

如果遇到对面刺客多,就算把赵凡、狮子(维特)放后排,但是一开局她们就往前跑卖队友的情况;或者己方摆好的阵容一开局就散(放在光弓上边的土弓开局就跑掉去输出);甚至踩陷阱的情况,可以上小电视。我一般会用 光弓、维特、赵凡、狮子、风露露+小电视、猫猫、水露露(哈德)的7光3法阵容;或者 光弓、维特、赵凡、狮子、风露露+小电视、土弓、哈德(水露露)的5光3土3射阵容。

整体阵容放在己方的左上角或者左下角,静待对面过来。如果维特怎么放都开不出大,那就把哈德、水露露换成火贝,凑3辅再重新尝试。由于我火贝星级低、练度低,所以派上作用的情况比较少,但是很看好火贝

二、具体摆阵指引

2.1 基本作战思路

我相信现在已经通关的代理人们,使用的基本思路应该都是一样的:维特混乱控全场,光弓暖机输出。尤其是13系列14系列地图,敌方普遍都130+140+级,基本都要跨越几十万战力,正常打根本打不过的。

我具体的思路很简单:维特第一时间接敌,在死前开出第一个大,如果在攻击维特的敌人被混乱了最好,这样维特能活着,等待风露露的大招充能。第一个大如果还能接上第二个混乱,那基本过关就没问题了。这个过程中,光弓始终在土弓或小电视的辅助下,不断增强的同时输出。赵凡和狮子的作用就是挡住其余的敌人,尽可能保护光弓、风露露不暴毙。如果维特第一个大放出后还是死了也没关系,让风露露的充能给光弓,光弓连续开大自身回血同时输出。如果维特没开出第一个大、如果光弓暴毙,那就roll了这局再试一次吧

那么在这个基础上,有几点要注意:

①队伍里维特的综合战力评分要最高。综合战力是人物界面左上角名字下方、等级右侧的数字。风露露的大招是给综合评分最高的队友的,要想做到维特连大,那维特的战力一定要是最高的。如果有代理人发现自己队伍里光弓或者其他角色(比如猫猫)综合战力高过了维特,可以提高维特等级、升级维特装备,或者给其他角色换上差一点的装备进行微调。实在调整不过来。。。就用降能道具吧

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②队伍里光弓的攻击力一定要高过维特。攻击力是人物界面左下角属性栏里第二个数值。属性羁绊里的膨胀是给羁绊旅人中攻击力最高的角色的。维特强在机制,不在输出。光弓强在输出。所以只要调控好了维特的综合战力第一,光弓攻击力第一,就能让维特吃到风露露充能,光弓吃到膨胀,这是最优解。事实上光弓的攻击数值很容易比维特高的,毕竟光弓是猎手职业。有的代理人可能搞不懂谁在膨胀谁在吃充能,就是没看懂这俩数值。

③队伍里光弓的综合战力最好排第二。因为这样维特死了后(毕竟卖了血很容易死),风露露的充能能给光弓用来大招输出(顺便回点血),也很不错。由于猫猫送了跃一,所以不少人猫猫的综合战力可能在前两位。但是猫猫吃充能用处不大,所以还得调整下

如果发现自己的维特、光弓综合战力、攻击力乱了,可以看看我的属性、等级、装备,应该大差不差

2.2 摆阵思路

看明白了我的作战思路,摆阵就很简单了:

①赵凡、狮子 放在地方火力最强的位置。可以挂掉,尽可能保护光弓、为维特的放大提供环境

②维特 尽可能第一时间接敌,通过卖血的方式攒出第一个大。不要因为她是法师就害怕让她被攻击到,受攻击的充能效率才是最高的,远高于三法、三辅、双回能鞋带来的能量。维特要是死前没能开出大,那这局直接重roll吧

③光弓放在最安全的位置,确保她活到最后,哪怕作战失败也要最后一个挂掉。

④风露露也可以卖点血,但是她太脆了,一般不太能卖。维特开出第一个大结束后前排基本已经顶不住了,但是由于专武的存在风露露基本也就能有大了,可以帮助到维特连大

⑤上土弓的话尽可能放在光弓上方,用来提高光弓输出

⑥对面刺客多,后排老被切,可以上小电视。把维特放在第一近战敌人侧,另外两个比较容易接触地方的地方放赵凡和狮子

⑦根据实际情况调整位置。14大关里的机关,可以用猫猫的噜噜,或者狮子来触发一下。噜噜比较是召唤物,掉血没事。狮子掉血也是日常了,影响不大,他俩攻击力还高,机关效果触发好一些。虽然攻击力最高,但是没有必要用光弓去触发

2.3 凹关思路

后面的关卡维特不是百分百能开出大的,开出大可能只能混乱到一两个的地方。一个暴击可能就倒t了或者光弓暴毙了,这些情况都有可能出现,所以凹关roll关还是很有必要的。始终记得,我们的目标就是:让维特尽可能开大、让光弓尽可能活着、让维特尽可能吃到风露露的充能连大。凹关的思路和优先级也是按照这个顺序,所以:

①维特总是暴毙,会被多个敌人集火死掉,那就调整站位,尽可能只被一个敌人攻击卖血

②维特快要有大了,被技能沉默或者嘲讽了,异常状态结束人也没了:要么调整站位;如果中状态时血多,也可以尝试把防御向装备卸掉,扣血多,充能反而快了,争取在中状态前开大

③维特死前开不出大调站位也没用。尝试换阵容。1.3里根据有没有小电视提供了两套我用的比较好的羁绊阵容。维特开不出大,就把三弓换三法试试,把三法换三辅试试。把小电视上上去固定下位置试试。至少目前为止,除了13-12和13-22,没有真正维特开不出大的情况出现。真要是出现了,那就拉拉等级、升升装备。

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④光弓老是暴毙,可以观察除赵凡、狮子、维特以外角色哪个能活到最后,把站位调整。其他工具人哪怕是风露露,都可以为光弓挡枪,保障光弓要活到最后。也不用被土弓同一排(右侧)的站位限制住,土弓去辅助了其他人也没关系,光弓只要活着就是在变强。

要有耐心一点一点摸索,多尝试站位、多尝试阵容。觉得培养旅人消耗资源有风险的,可以看看我的配置。实话实说我的角色配置,尤其是星级一点也不高,四星三星,甚至还有二星的小电视。投入不用担心打水漂。

猫猫的噜噜是个比较特别的变量,换个位置敌方索敌的情况就有可能改变。慢慢来

三、特殊关卡

3.1 13-12,一个虚带几个小弟

真的“万恶之源”,我在这一关卡了三天,每天都在凹,至少6小时也没过的去。。。用了各种方式各种阵容,几乎绝望,还在TapTap上跟制作组反馈,怀疑这关难度设计有问题。那个虚,两刀一个赵凡,一刀一个小朋友,一个大招集体gg。

先说结论,目前看来,最实际的方法是在虚开大前的瞬间维特正好开大,虚的大招会自伤。但是即便如此,还需要补上一些伤害。目前b站上的通关视频,都是这个方法,只有一位老哥是另一种方法,让虚不停跑向光弓以外的队友拖延时间,最后靠输出干掉了虚。。我试过,但是非常难复现,怀疑也要非常看运气。

b战上有的四五个攻略视频,我全都看过了,全是靠虚自伤的。他们用的阵容,我也都尝试过了。感觉最靠谱的是上小电视,缩左下角的。正好可以让所有虚的小弟卡住虚能过来的位置,我也推荐这个阵容(虽然我过的时候不是这个)。我还记得猫猫站电视机右下角,那边的虚小弟是第一个挂的,随后虚就会往这个方向跳过来收人。为了延缓这个过程,我还把猫猫和猫猫旁边的队友装备全卸了,反正都是一刀的命,就为了虚小弟死慢一点,给维特开大争取机会。。。虽然还是失败,6个小时,成功让虚自伤过5次,但是输出还是差点,虚留了了个血皮把我收了。。。

最后我通过也是靠运气的,前面赵凡提前开大加格挡,多扛了一刀。噜噜从奇怪的角度跑过来,吸引了虚的仇恨,最后维特运气很好地触发了虚自伤。。这关怎么说呢,我没把握过,我始终觉得这关难度是有问题的。。如果有daolao有百分百稳定过关方法,请一定要分享出来。

3.2 13-22 单个虚

152级的虚。。不演了,直接突破等级上限了。。

我觉得这关其实比13-12,毕竟只有一个虚。控制好吸引仇恨、用水盾钩一钩、配合弓手羁绊的增伤,以及哈德的减攻速,还是可以过的。b站上攻略很多,如果过不了那可能真的是练度不够。我是自己配了一个6弓的阵容,把人站开保住光弓就给过了,只凹了几次。这个是能抄作业的,13-12是真的抄不了

过了这两关,剩下的都没有很难了,就按照我的思路凹一凹,肯定能过的

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