首页 > 游戏攻略

王者荣耀装备进行了哪些调整 装备调整内容分享

霞姐 游戏攻略 2022-10-23 06:44:47

王者光荣S26赛季更新的时间想必很多的玩家都已知道了,新赛季更新以后将会带来很多的新内容,峡谷迎来大变化,官方也是陆陆续续对S26赛季进行了多方面的爆料,新赛季到来以后,峡谷也是会迎全新的变化,和吾尊游戏自媒体小编1起来看看吧!

亲爱的召唤师:

我们计划在2022年1月6日0:00⑴月6日7:30对正式服及抢先服进行停机更新。由于此次为停机更新,停机期间您将没法登录游戏。固然啦!老亚瑟将奉上60钻石+60铭文碎片作为此次更新福利,还请各位召唤师更新后记得及时登录领取哦!

【更新时间】

正式服/抢先服:2022年1月6日0:00⑴月6日7:30停机更新(1月5日23:30制止进入PVP和人机对战

(开服时间会因工作进度推延或提早)

【更新方式】停机更新

为了解决停机保护后,客户端更新缓慢的问题,我们推出提早更新资源包:在停机保护开始后,各位召唤师便可登录游戏提早更新客户端和资源包,等待服务器保护完成后即可以直接登录游戏体验新版本!(提早更新策略仅对安卓用户)

【更新范围】正式服/抢先服

【温馨提示】

若召唤师遇到了没法更新/更新进度条卡住等情况,请前往官网及各大利用商店进行游戏包更新

本次更新前,为了避免召唤师们在线游戏对战时遭受停机保护而产生没必要要的损失,我们将在版本更新时提早半小时关闭PVP和人机对战入口!请各位召唤师相互转告哦!

【更新内容】

设备调剂

1.冰霜冲击

这件设备的定位几近和所有人的契合度都不高,太长的延迟也不符合游戏节奏,因此我们调剂了它的设计定位,现在它的主动技能可用于开团打控制。另外,我们新增1个规避伤害的被动效果,以提供更多的使用处景。

主动-冲击调剂为:对500范围内敌人造成0.5秒晕眩,随后附带1秒50%减速。若目标移速或攻速受损,则晕眩时间分别延长0.25秒。

新增被动-冰甲:连续5秒不受伤害会取得冰甲,抵挡1次普攻或技能(包括召唤师技能)伤害,令该伤害变成1点。

2.血魔之怒

这件设备一样有契合度的问题,看似通用的属性,实际则致使性价比不足,常经常使用完主动技能便可卖掉。我们希望它能成为纯肉坦克英雄的1件统筹输出和生存的设备,因此我们新增1个伤害被动。

设备属性:+1000 最大生命 → +1200 最大生命

新增被动-狂怒:普攻额外造成(4%额外生命)物理伤害,当自己生命低于50%时,该伤害提升100%

3.原初遗珠

大家1直诟病的进化装难以购买的问题终究可以减缓啦!峡谷的工匠掌握了制作工艺,现在可以在商店提早解锁购买了。

设备价格:2080金 → 1250金

新增效果:游戏20分钟后可直接购买

4.贤者的庇护

设备价格:2080金 → 2100金

5.日渊

进化装价格会随着原初遗珠的价格下调而同步下降。

设备价格:4180金 → 3350金

主动-逐日:移速效果:30% → 40%

6.苍穹

设备价格:4200金 → 3370金

7.月神

进化装应当尽量通用,而月神此前的效果泛用性较低,多数法师其实不能很好的契合它,因此我们将它的主动技能重新调剂为1个更通用效果。

设备价格:4070金 → 3240金

主动-月之守护:免疫所有效果,不能移动、攻击和使用技能,延续1.5秒,随后在2秒内增加60%延续衰减的移速,并累计回复(1000+100%法术攻击)生命。

8.怒魂

怒魂相较于血魔之怒在操作方式上改变较大,但这使得它的适配性有所降落,另外,作为通用设备来讲,大范围比例真实伤害也有些挤占对抗交互空间,因此我们将效果回调至与血魔之怒的类似。

设备价格:4200金 → 3370金

主动-血怒:逐步扣除30%当前生命,逐步取得累计(50%最大生命)护盾,并增加80物理攻击,延续4秒。在此期间对周围敌人每秒造成(8%额外生命)法术伤害。

新增被动-狂怒:普攻额外造成(4%额外生命)物理伤害,当自己生命低于50%时,该伤害提升100%

9.凛冬

设备价格:4180金 → 3350金

-冲击:对600范围内敌人造成0.5秒冰冻,随后附带1秒90%减速。若目标移速或攻速受损,则冰冻时间分别延长0.5秒。

新增被动-冰甲:连续5秒不受伤害会取得冰甲,抵挡1次普攻或技能(包括召唤师技能)伤害,令该伤害变成1点。

10.巡守利斧

我们希望打野刀的风格差异更大1些,打野英雄在选择何种打野刀的偏向更加明确,如野核可以出追击刀锋(红刀)、游击弯刀(蓝刀),而节奏型打野可以出龙鳞利剑(黄刀)、巡守利斧(粉刀)等。

节奏型的打野对更偏发育的野核应当在具有1定的战力和战术压抑性,但在后期局面掌控力要弱于更偏发育的野核。对粉刀来讲,它应当具有很强的前期单挑战力和抓人能力,而近距离延续灼烧则更多体现在线上对抗的压抑力上。因此我们将粉刀的被动调剂为更有侵犯性的效果。

另外,我们希望边路带惩击和不带惩击处于1个平衡状态,也希望出打野刀走线上和打野两种打法处于1个平衡状态。这更应当是1种风格的偏好,能力的选择,而不是打法的优解。而现状是在对抗路带惩击逐步成了优解打法,因此我们重新平衡线上和野区的收益,以期玩法上有更丰富的选择。

合成路径:狩猎宽刃 → 弃鳞短刃

召唤师技能:灵息惩击 → 狂焰惩击

新增效果:前4分钟对兵线伤害下降25%,疏忽敌方野区保护

被动-燎火调剂为:技能或普攻对命中的敌方英雄造成每秒(50+2%额外生命)法术伤害,并减少其60点移速,延续3秒,该效果有10秒冷却时间。

被动-狩猎调剂为:击杀野怪额外取得30%经验和20%金币。普攻/技能命中后,野怪每0.5秒遭到110~530点真实伤害,延续2秒。

被动-奖赏调剂为:击败/助攻可分别取得2层/1层奖赏效果,每层会增加本身30点最大生命,效果最多叠加20层。

11.伟人之握

设备属性:+600 最大生命 → +800 最大生命

召唤师技能:灵息惩击 → 狂焰惩击

新增效果:前4分钟对兵线伤害下降25%,疏忽敌方野区保护

被动-燎火调剂为:技能或普攻对命中的敌方英雄造成每秒(100+5%额外生命)法术伤害,并减少其60点移速,延续3秒,该效果有10秒冷却时间。

被动-狩猎调剂为:击杀野怪额外取得30%经验和20%金币。普攻/技能命中后,野怪每0.5秒遭到150~710点真实伤害,延续2秒。

被动-奖赏调剂为:击败/助攻可分别取得2层/1层奖赏效果,每层会增加本身60点最大生命,效果最多叠加20层。

12.弃鳞短刃

弃鳞短刃变成巡守利斧和龙鳞利剑的共同小件,因此奖赏效果也需要做调剂,保存叠层效果,但需要升级后才可发挥奖赏效果,升级粉刀为增加本身生命,升级黄刀为增加对英雄的真伤。

新增效果:前4分钟对兵线伤害下降25%,疏忽敌方野区保护

被动-狩猎:对野怪伤害:80(+20/Lv) → 100(+20/Lv)

被动-奖赏调剂为:击败/助攻可分别取得2层/1层奖赏效果,效果最多叠加20层。

13.龙鳞利剑

新增效果:前4分钟对兵线伤害下降25%,疏忽敌方野区保护

被动-狩猎:对野怪伤害:80(+30/Lv) → 110(+30/Lv)

14.浴火之怒

新增效果:前4分钟对兵线伤害下降25%,疏忽敌方野区保护

被动-狩猎:对野怪伤害:120(+40/Lv) → 150(+40/Lv)

15.泣血之刃

我们视察到射手在对局中的输出环境有劣化的趋势。本次会先调剂1些设备,以提供部份输出环境的支持。我们也会延续视察和跟进这1情况。

设备属性调剂为:

+100 物理攻击

+25% 物理吸血

+500 最大生命

设备价格:1740金 → 1800金

合成路径:风暴巨剑+吸血之镰 → 风暴巨剑+吸血之镰+红玛瑙

16.制裁之刃

设备属性调剂为:

+100 物理攻击

+15% 物理吸血

+500 最大生命

设备价格:1830金 → 1860金

合成路径:风暴巨剑+吸血之镰 → 风暴巨剑+吸血之镰+红玛瑙

17.宗师之力

设备属性:+400 最大生命 +400 最大法力 → +500 最大生命 +500 最大法力

18.贤者之书

贤者之书虽然属性极为突出,但是始终没法与破军、破晓构成类似的统治力。归根结柢,是贤者之书只提供了通用的属性,而没有真正帮助英雄在后期建立相应的能力。正如破晓可增益多数射手的普攻输出,破军可增益某些刺客的连续收割能力,本次调剂我们也将为贤者之书增加新的机制来提升其作为终极设备的意义。

设备属性调剂为:

+400法术攻击

+10%冷却缩减

合成路径大棒+大棒 → 大棒+大棒+圣者法典

被动-刻印调剂为:技能或普攻命中敌方英雄后,接下来8秒内每秒叠加1层刻印效果,每层提升2%本身酿成的伤害,最多可叠8层

(注:刻印效果仅随时间叠加,与命中频率、伤害频率无关,重复命中可以刷新延续时间)

19.新增设备——破茧之衣

我们希望通过对法师终极设备——贤者之书的改造来使得法师后期经济转化率得到提升,但我们也意想到,不同类型的法师对属性的诉求是不同的。贤者之书改造后,需要弥补原来的生存属性的设备缺位,因此我们再设计了1件生存向的法术设备——破茧之衣。设备属性:

+160 法术攻击

+1000 最大生命

设备价格:2160金

被动-法力折射:700范围内,距离攻击者越近,所受伤害越低,最多减少5%所受伤害。每100法术攻击可提升1%减伤比例,最多将减伤比例提升至15%。

合成路径:大棒+气力腰带

20.痛苦面具

面具连绵不绝的伤害确切有些折磨人了。我们认为面具单次伤害的量是相对适合的,但太短的冷却时间使得它打伤害的效力远高于其他设备。我们希望一样的伤害可以来的更“慢”1些,更加拉开面具伤害与1般单次伤害的区分。

被动-折磨:目标每0.5秒遭到3%当前生命的法术伤害,延续2秒 → 目标在3秒内遭到4次3%当前生命的法术伤害

(注:即每0.75秒遭到1次伤害)

21.凝冰之息

单纯的生存属性其实不能让有潜力出凝冰之息的英雄使用这件设备,因此我们调剂了凝冰之息的输出属性和生存属性的配比,提升其对控制型法师和增益辅助的契合度

设备属性调剂为:

+160法术攻击

+5%冷却缩减

+600最大生命

合成路径:大棒+气力腰带 → 大棒+圣者法典+红玛瑙

新增被动-冻伤:技能对移速受损(低于人物初始移速)的目标额外造成120~400法术伤害,该效果有3秒冷却时间

22.博学者之怒

任何法术系的出装永久绕不开博学者之怒,由于它可以增幅所有法术装,但这减少了各类法师的出装选择。回头审视这件设备,我们认为它对法术攻击的放大过量了,收益远超其他,因此我们调低了它被动的数值。这项调剂会牵1发而动全身,因此我们会配合性的调剂部份法术设备。

被动-毁灭:+35% 法术攻击 → +25% 法术攻击

23.巫术法杖

巫术法杖在后期有非常高的伤害,但常常需要漫长的发育才会成型。借此机会我们调剂了它的伤害曲线,并减少它在合成进程中的真空期。

设备属性调剂为:

+180 法术攻击

+500 最大生命

+500 最大法力

被动-强击:额外伤害:0.3Ad+0.8Ap → 0.3Ad+0.7Ap

合成路径:光辉之剑+元素杖 → 光辉之剑+大棒

24.虚没法杖

设备属性:+300 最大生命 → +500 最大生命

25.噬神之书

设备属性:+800 最大生命 → +1000 最大生命

26.灼热安排者

设备属性:+180 法术攻击 → +200 法术攻击

相干推荐:王者峡谷调剂内容1览

以上就是吾尊游戏自媒体小编带来的内容了,非常感谢大家的浏览。

王者光荣s26赛季玉城之子玩法攻略
皮肤信息
真爱花嫁时之祈愿-瑶时之祈愿-云中君寅虎.赤拳寅虎.御盾
寅虎.心曲寅虎.展翼寅虎.瑞焰雪上飞焰诸葛亮光荣典藏
傲雪梅枪碧珀绯影蓝莓慕斯

玩法技能
选手卡设置小虎市集年度锦鲤小虎糕
道具获得
真爱令牌许愿铃福虎锤

活动玩法
结伴随行峡谷独秀梅花山雪作闲伴傲雪梅枪抽免单逐日击败小野怪3次点赞个性状态
碑画顺序



赛季改动
张飞专精装
铭文页解锁阴影先锋段位规则
个性按键

( T___T )

Copyright©2022 吾尊时尚 www.wuzunfans.com 版权所有

声明 :本网站尊重并保护知识产权,欢迎各位作者创作优秀作品,根据《信息网络传播权保护条例》,如果我们转载的作品侵犯了您的权利,请在一个月内通知我们,我们会及时删除。闽ICP备11008833号-10  

邮件联系方式: toplearningteam#gmail.com (请将#换成@)