首页 > 游戏攻略

王者荣耀11月23日对哪些英雄做了调整 英雄调整情报分享

柒巧酱 游戏攻略 2022-10-23 07:08:30

王者光荣11月23日主要内容是7位英雄调剂,11月23日更新,又迎来了7位英雄的平衡性调剂,那末谁加强,谁遭削弱,如何解读调剂,甚么打法能适应新的环境?下面就和吾尊游戏自媒体小编1起来看看详细内容吧!

各位召唤师好,元芳给大家带来了最新7位英雄的调剂方案,所谓知己知彼,百战百胜,希望这份情报可以帮助各位快速读懂调剂,及时掌握应对策略,助力大家在赛季中快速突破自我~上分上星上王者!

英雄调剂

1、铠(增强)

调剂思路:

我们希望提升铠在前期的使用体验:我们提升了1技能的伤害,以强化铠的清线、清野能力,另外提升了作为铠独特性能的格挡效果,让铠在提升到4级后能有更加高光的表现。

调剂细节:

1技能:技能伤害:150(+30/lv)(+0.6Ad) →200(+30/lv)(+0.55Ad)

3技能:格挡:60(+35/Lv) → 70(+30/lv)

大神tips

我就要抢你红解读:

调剂后铠前期1技能伤害增加,边路对线消耗能力有所提升,打野刷野效力也有所增加,前中期作战能力得到加强。搭配铠的大招前期对线单杀能力和抓人能力可以得到更大的提升,此次调剂是对铠的1次小幅增强。

营地-大师解读:

调剂前的铠在前期的强度有点低,太吃发育,特别是在对线期间的表现不如人意;这次给铠的1技能伤害直接提升了50点,不管是刷野还是清线都更加轻松,效力有所提升;而且前期的大招格挡数值还增加了,到达4级的铠将会更加耐抗,更容易击杀敌方英雄,从而打出高光操作。

西楼解读:

调剂前,凯前期1技能伤害较低,大招格挡伤害常常顶不住大量的爆发,调剂后的凯前期1技能伤害增加了510点,但是下降了0.05的AD加成,在出攻击装,凯的攻击力到达800左右时,伤害就不如调剂前了,但是凯在4级的情况下大招格挡增加10,1直到角色12级,格挡才和调剂前1致,整体来讲加强了凯的前期能力,削弱了大后期能力。

2、妲己(增强)

调剂思路:

妲己本可以在前期游走支援时发挥比较大的作用,但是目前妲己前期2技能的冷却和蓝耗稍有些高,不利于妲己发挥她前期支援的特点,因此对妲己的2技能做了优化。另外1技能前期的伤害也还不足以支持其很好的清线与支援,因此我们也对1技能的前期伤害做了上调。

调剂细节:

1技能:技能伤害:520(+65/lv)(+1.22Ap) →570(+65/lv)(+1.2Ap)

2技能:技能冷却:12(⑴/Lv) → 10(-0.6/Lv)

2技能:技能蓝耗:90 → 80

大神tips

昭茶解读:

本次1技能调剂相当于1级多了300多点金币(咒术典籍+40法强),加上2技能前期的冷却缩短和蓝耗下降;总的来说是提高了妲己前期清线作战能力,让妲己前期可以更快支援打团,同时伤害和控制也均有所提升,拉近了与其他法师前期的差距,后期单体秒人能力依然不错。(其实就是出门拿了俩人头和半个蓝buff,到后期又少吃了两波线抵回去,还挺划算)

魔法大腿苏苏解读:

调剂前妲己在线上依托13技能清线速度非常慢,致使没有线权抢不到线支援速度慢且容易被抓,前期伤害不足,2技能蓝耗高且cd长,妲己主要是单体爆发,aoe伤害不足。调剂后妲己1技能的基础伤害提高了50点同时稍微下降了ap加成,也是为了避免后期妲己伤害溢出的情况,2技能满级前cd缩短蓝耗下降,调剂后妲己线上的清线速度得到了1定的提高,同时消耗能力也得到了加强,可以通过释放更高频率的2技能来进行抓人或是自保,通过1技能不断的消耗或是探草,来到达输出和自保。

繁花解读:

调剂后的妲己,1技能伤害前移,让妲己前期伤害更高,清兵和抓人能力更强,更合适当前版本。1技能基础伤害的提升,让妲己前期能更快清兵,进而支援其他路,更快发育的同时,也提高了抓人成功率;而妲己1技能ap加成下降让妲己后期伤害和调剂前持平,让妲己后期强度和调情前1致。2技能冷却和蓝耗的下降,让妲己在前期能跟频繁的使用2技能控制,保证了妲己的输出稳定性,容错率提升。

3、司马懿(削弱)

调剂思路:

在对抗中,司马懿如幽灵1般快速接近脆皮后用镰刀收割的情形给许多英雄带来了恐惧。司马懿较远的接近距离,极高的爆发输出配合沉默效果会让脆皮英雄很难组织起有效的反抗——他们缺少足够的应对时间。我们将下调司马懿的爆发输出能力,给与对抗方反制司马懿的空间。

调剂细节:

被动:首次强化普攻伤害:500(+20*英雄等级)(+0.8Ap) → 485(+20*英雄等级)(+0.76Ap)

大神tips

执黑解读:

本次调剂,司马懿属于削弱,其被动强化普攻首次伤害下降,3次技能强化伤害均受影响,爆发能力下降,3刀秒脆皮需要更高的经济支持,中低段位可依托经济优势补足输出仍然可玩,但高段位司马懿能力将进1步受限。

玲珑宝藏糖果酱解读:

调剂前,司马懿作为1个法术刺客秒人速度存在过快的问题,常常没有给C位玩家们足够的应对时间,1般来讲,C位玩家们还没想好怎样跑呢就已被这个存在阴影当中的刺客击杀了。

调剂后,侧重削弱了司马懿被动阴影之镰的首段伤害,让他在接触敌方英雄的第1时间的伤害没有那末爆炸,留给玩家更多的应对时间。

寰宇解读:

调剂前,司马懿滚雪球能力非常强,在出了魔道石,帽子和法穿鞋后两刀就可以够秒杀脆皮,在前期就很难抗住司马懿的伤害;调剂后,司马懿使用技能后的强化普攻伤害下降,其秒人能力被削弱,顺风滚雪球的能力也没之前强,现在更偏向于前期后手收割,等设备成型过后,才具有秒人能力。

4、典韦(削弱)

调剂思路:

我们发现在修复了典韦2技能的攻速问题后,典韦在后期的爆发伤害很容易致使那些比较笨重的英雄难以组织其有效的反抗,他们几近在典韦1靠近时,就被典韦太高的爆发伤害给击败了。我们认为,在对抗时足够的反应时间是必须的,太高的爆发会让部份玩家没有足够的时间作出反应,因此我们对典韦后期爆发伤害进行了下降。

调剂细节:

3技能:技能伤害:300(+75/Lv)(+1.2Ad) → 300(+50/Lv)(+0.9Ad)

大神tips

她与药皆苦解读:

由于野区经济提升和野区保护机制,典韦在中低分段能较轻松发育到后期,伤害和坦度都非常高,本次削弱其大招后期的伤害,攻击越高削弱越明显,爆发稍微下降,对后续站撸无影响,打肉照旧很猛。

不眠解读:

调剂后下降了典韦在大招的直观收益,削弱了典韦的爆发,但典韦的主要伤害来源是大招带来的5秒真伤,所以仅是影响了典韦的瞬时爆发,对延续输出影响其实不大。

营地-大师解读:

调剂前的典韦使用大招配合后续的21连招输出,可以短时间内打出很高的爆发伤害;现在对大招的物理加成和等级成长数值进行下调,典韦的输出能力遭到1定程度的削弱,特别是对走纯输出流的典韦来讲,秒人速度遭到影响;好在典韦主要是依托大招后续所附带的真伤来打伤害的,延续输出能力仍然很强。

5、司空震(削弱)

调剂思路:

金色圣剑精准效果的调剂确切对司空震的强度有了比较大提升。我们允许司空震在设备调剂中取得1定的收益,但是其实不希望司空震对其他英雄构成过强的压抑,因此稍微下调了司空震的强化普攻伤害。

调剂细节:

被动:强化普攻伤害:320(+15*英雄等级)(+0.3Ap) → 300(+15*英雄等级)(+0.27Ap)

大神tips

执黑解读:

调剂后司空震强化普攻伤害进1步削弱,随着屡次伤害削弱,司空震对线优势逐步下降,且其英雄属性致使非常容易被针对,削弱后司空震需更多以发育为主,避免前期死亡丢节奏

不眠解读:

调剂前,司空震依托被动、技能与强化普攻的衔接,可以在线上和团战中打出高额的伤害收益,对线期强度较高,团战伤害能力极强;

调剂后强化普攻伤害的削弱,致使司空震的主要伤害来源被砍,不但对线期的换血比例降落,团战中的伤害量、全局的伤害量也相应下降,由于司空震极为依赖金色圣剑的成装,致使司空震的前期节奏会更靠后,乃至前期更容易被针对。

遇笙解读:

调剂前,司空震的线上能力较强,在线上是为数不多可以不抢线也能打得过对位英雄的存在,且设备成型后的伤害也足以切c和延续作战。调剂后,伤害的下调让他线上压抑力明显不足,且现在玩家对线司空震多有“心得”小永夜1买犹如刮痧,70s大招1开直接叫人来抓,让司空震线上很多时候犹如“坐牢”,所以可以斟酌打野司空震,不但成型快还具有蓝buff减少真空期。

6、高渐离(优化)

调剂思路:

在我们调剂了高渐离强化普攻的移动施法以后,高渐离的战役体验取得了比较明显的提升。不过我们发现1个新的问题,在中后期的1些团战中,高渐离常常由于3技能仍在冷却而没法参与战役。为了优化这个痛点,我们调剂了高渐离3技能的冷却成长,作为平衡,我们稍微下调了3技能的伤害。

调剂细节:

3技能:技能冷却:45(⑸/lv) → 45(⑺.5/lv)

3技能:技能伤害:200(+75/Lv)(+0.25Ap) → 200(+75/Lv)(+0.2Ap)

大神tips

执黑解读:

本次高渐离调剂属于平调,大招伤害略有削弱,但大招CD减少,使高渐离作战频率小幅提升,面对快节奏确当前版本更加从容。

营地-大师解读:

调剂前的高渐离开启大招后再配合被动的强化普攻边走边输出,能在团战中打出10分可观的输出;这次下降了大招0.05的法术加成,对其延续输出能力影响很大,要知道高渐离的大招是通过不停的演奏来打出伤害的,打满的输出是很高的,现在到后期设备成型的高渐离伤害会有明显下降;同时大招冷却时间的调剂,中后期的高渐离可以更频繁释放大招来打输出,真空期更短。

不眠解读:

经过强化普攻的修改,高渐离的整体手感、团战伤害有较大回暖,操作流畅度的提升让高渐离的团战收益直线提升,但中期大招CD常常会与频繁的小范围团战节奏点脱节,很影响己方中期节奏;

调剂后的高渐离缩短了游戏中期大招的CD,让中期的高渐离能以较好的技能形态承接更多的小范围团战,稳定己方游戏中期节奏的同时,可以打出较好的支援节奏,虽然大招伤害进行了削弱,但之前强化普攻的柔化、提早贮存1次强化普攻的操作完全可以弥补损失的0.05AP加成。

7、貂蝉(优化)

调剂思路:

貂蝉被动的减速能力常常被对手诟病,被貂蝉粘上的英雄几近没有逃跑的手段。而在使用时貂蝉前期又会由于比较频繁的使用2技能有些缺蓝,作为近距离作战的法师,貂蝉的生存能力也有提升空间。综合对抗双方的体验,我们对貂蝉做了调剂。

调剂细节:

基础生命:3019(+185.2*英雄等级)→ 3060(+195.4*英雄等级)

2技能:技能蓝耗:50(⑸/Lv)→ 45(⑸/Lv)

被动:减速效果:90% → 50%

大神tips

子望解读:

貂蝉下调被动减速效果至50%,作为补偿下降2技能蓝耗和稍微上调基础生命值,取而代之从体验服实战来看,蓝耗下降在圣杯成形之前有小作用,貂蝉基础生命值在满级时也有增加184点,但由于被动效果下降40%可能会使敌方有概率逃离2技能施法范围,所以对留人能力有所影响,故对貂蝉进场时机需要更好的掌控。

西楼解读:

调剂前貂蝉百分之910的减速能力会让对抗方根本没法逃脱,同时2技能蓝耗较高,本身身板较脆,很容易2技能失误后直接暴毙,调剂后的貂蝉,减速效果削弱,留人能力下降,2技能前期蓝耗下降致使貂蝉可以在前期频繁的释放2技能,基础生命值的增加对貂蝉来讲增加了1定的容错率。

淮川解读:

调剂前,貂蝉灵活使用2技能可以在团战中规避大量伤害,追击留人黏上就基本上跑不掉,机动灵活、坦度高、没法锁定、回血效果到位;调剂后,血量更高,团战续航能力更强大,2技能蓝耗减少让貂蝉蓝条更持久,同时由于减速保护机制的存在,减速效果影响不算很大。

本次版本的英雄调剂如上,关注元芳,延续为您播报。

*所有调剂,请以官网公告为准

以上就是吾尊游戏自媒体小编带来的内容了,非常感谢大家的浏览。 

王者光荣S25赛季落子无悔玩法攻略
活动玩法
9月皮肤优化长安守卫战寻觅关键花塔局内涂鸦设计大赛
万国盛会


皮肤
安琪拉漫画少女苏烈千军破阵干将莫邪战令皮肤亚瑟战令星元
后羿战令皮肤沈梦溪中秋皮肤阿轲战令星元典韦-铁甲之心
精装方案
刘备专属设备凯专精装方案伽罗专属设备
亚瑟专属设备
嬴政专属装


英雄
弈星重塑张良金蝉扁鹊
调剂
辅助装打野调剂英雄调剂情报
其它
赛季名称赛季皮肤段位继承实名认证修改

(^_^)/

Copyright©2022 吾尊时尚 www.wuzunfans.com 版权所有

声明 :本网站尊重并保护知识产权,欢迎各位作者创作优秀作品,根据《信息网络传播权保护条例》,如果我们转载的作品侵犯了您的权利,请在一个月内通知我们,我们会及时删除。闽ICP备11008833号-10  

邮件联系方式: toplearningteam#gmail.com (请将#换成@)