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《神仙打架》前中期运营与打法攻略

柒巧酱 休闲娱乐 2022-09-30 20:05:08

(*^‧^*)

运营流打法

ps:满人口为13(12舍三结义流关羽金吒11可留关羽10去掉三结义9以下不适用)

纯个人理解,不喜欢正常,请嘴下留情

我的一般思路:

4-5波拉到6-7,小d出3-4个5星蓝卡,至少两张紫卡,打完的间隙开挑战,这样下一个挑战会在8波之前刷新,质量不够就在d,最迟在第六波结束开挑战

8-10波是转折点,人口拉到8以上(一般为9),20档位d紫卡,拿到3张3星以上的紫卡后就可以开第二次挑战了,一般在第十波结束的时候打,以我的思路打的话,虽然在第8波挑战就能打了,因为过渡重视发育伤害绝对不够,第10波比较稳妥。

15波左右发育到极致,一直d20档,d出5费再补人口,保证不过早卖打工牌

20-25波就可以换掉挪吒三人组了注意换的顺序(先哪吒,再金/木,这个看流派)

前期羁绊以打工三人组展开,补地府和射手,中期补星级(哪吒可以不用升级,1星的伤害完全够25波之前的金币/木头),后期换成三结义2酒鬼3射手5地府

天胡开局:开局d到逄(pang)蒙,开局直接打掉金币和木头

地胡开局:开局d到哪吒,打掉金币后补3兄弟直接理财,有三兄弟羁绊直接打木头,哪吒的aoe很强

占位注意刘备前置破甲,控分开站,其他看爱好和培养的英雄

此打法前中期过渡时在第九波左右会有疲软期,注意黑店商品帮自己度过疲软就会很舒服

补站位图

逄蒙后羿刷眩晕

小黑小白刷溅射

其他随天意

《神仙打架》前中期运营与打法攻略

n13无伤

《神仙打架》前中期运营与打法攻略

这次更新加了师徒四人组与钻石难度(n14-n18)

基本运营思想与时间节点和上面👆🏻差不多,但钻石以上难度运气>运营思路,神技刷的不好是打不赢的,我的策略需要大量的攻速(60%+),推荐神技:

t0:全体攻速增加,紫色英雄攻击攻速增加

t1:全体攻击百分比,全体普攻伤害

t2:暴击爆伤之类

一定不要选有攻速减益的神技,除非玩的是减cd流。

以下为注意点

33与34为大量小怪速度变异,容易被偷家,在这之前要刷出后羿与逄蒙的减速/眩晕,黑白的溅射(优先黑)

介绍我的两种阵型

师徒四废+3射手+2酒鬼+5地府(n14-n16)

用师徒四人换3结义,前期不要拿除了猴子以外的师徒牌,前20波与上面相同,从20波开始慢慢d20档,猴子什么时候三星以上(推荐4星),下打工三人组,找齐师徒四人

缺点:师徒四人版本陷阱,2辅助1控制1输出,输出还是5费卡,很难快速d出3星以上,而师傅二师兄和三师弟太弱,前期拿了就是卡格子,性价比极低,猴子自带3秒控制,打boss容易时间不够,坐实师徒四废。n17往上难度用这套难赢。

站位

《神仙打架》前中期运营与打法攻略

唐僧后置留技能,英雄被控时唐僧和嫦娥换位置,解控后换回,酒瓶和嫦娥可以给3c位加攻速与攻击

n15无伤

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(*^‧^*)

3结义+5地府+2酒鬼+3射手+单挂金吒

运营思路与7.20所写一样,小白的溅射可不刷,刷关公的任何攻击性词条

优化了站位

《神仙打架》前中期运营与打法攻略

刘备和嫦娥的buff给到3c,酒瓶后置留控防破阵,逄蒙和后羿的眩晕/减速很重要

打boss时站位

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后羿与逄蒙(词条为眩晕时)先放在后面让boss往里走,走到图示位置改变位置,让增益尽量多地给到3c,这样会打得很快

n18无伤

《神仙打架》前中期运营与打法攻略

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