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《元素方尖》新手攻略

好文推荐 休闲娱乐 2022-10-01 22:02:40

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首先是人物的选择。

这游戏记住,妮妮就是永远的神,千万不要试图玩个性,玩非主流(比如我),不玩妮妮的氪金都救不了,建议直接换游戏。。

最具性价比的,就是两个妮妮,7天新手选妮妮,然后碎片换一个妮妮,这样一来可以选一下两只妮妮的属性,看哪个好点。而来是两只可以让你的妮妮全属性多+1,第三只就没必要了,想要全属性多加2,得再多3只妮妮,毫无性价比。

属性方面是敏捷优先,其次才是主属性(妮妮的主属性是精神)。这游戏速度是王道,哪怕妮妮要压速度,也一样要堆速度。可以比队友慢,但是绝对不能比怪慢。

主选,主堆妮妮,就是最大的捷径,没有冷门路线可选,楼主就是头铁,以为氪金可以玩个性,选了白夜,听说四个技能氪到大师,一下能追击四次。呵呵,我可以负责的告诉你,一样的攻击,甚至比妮妮还高几万,追击多又如何?不如人家一个火雨一半砸的多。更何况人家妮妮一回合还能丢俩火雨。。。白鬼就跟别想了,这些听起来很厉害的输出,在妮妮面前只有当副c的料。。

妮妮固定了,接下来就是其他三坑的选择,说白了就是三挂件。

最高的挂件就是巫术师,也就是赎罪。其实论增益,巫术师是不如修女和圣职的,最主要的就是巫术师防暴毙能力最好,前期,除非六位数氪佬,没人能把全队坦度堆起来的,尤其是主堆妮妮追求一波流的队伍。队友暴毙是最头疼的。

巫术师因为有个武器,如图(出产自裂缝地5个还是第六个boss,就那个沙虫,打6次就能获得)可以极大程度上避免暴毙(当然也会死)。加上拥有蚀甲术也能提高输出,还有稳定的单控已经大师级图腾的复活,成为挂件第一人,就算是大后期,也一样给力。

挂件2号就是修女了。其实无论夜莺还是星角,都不怎么滴,主要是修女这个职业太重要了。而且最重要的东西只有一个,就是技能,心灵之光。很简单,轮加伤害,修女也不如圣职者,问题是修女可以加命中,这游戏命中太重要了,你可能经常会发现妮妮的火雨打怪只掉一点点血,这就是Miss了。。没命中可谓是寸步难行,和赎罪一样,修女无论前期后期都是必备。

选星角不少因为她很牛,主要是是夜莺更废,修女的作用就是一速,丢个加命中生死由天完事。。所以前期不用着急弄sp修女,刷个高敏ss修女可比低敏星角好得多。之所以后面要换sp修女,一来是照顾强迫症,而来是sp可以多抽加属性,速度的上限高一点。。

弓完了就是刺客。

刺客也有三个,除了白鸦外,其它两个都不错。我最近就把白鬼洗了玩阎罗,感觉还是蛮给力的。

先说说阎萝,因为第一回合就能爆发,还是暗系攻击,完毒流挺爽,起手荼毒,然后天女散花,就算撑不过第一回合,后续也能造成不俗的伤害。而且因为刺客敏捷高,很容易一速,拿来刷挂机的关卡啊,刷图啊,一个自动,速度非常快,很省时间。推图方面的话,比白鬼给力的多。

接下来再看看白鬼,白鬼其实推图挺废的,因为印记需要第二回合才能爆发,一般只能起手上个毒,然后用匕首格挡,苟到第二回合,因为刺客第二回合可以连续打两次,所以第二回合才能爆发,在妮妮一波流的情况下,用途极为有限,白鬼的高光时刻就是推塔,因为推塔可以自选技能,这就让白鬼可以第一回合一套爆发全部打完。而且boss都是一个人,也不存在群攻的问题。所以个人建议,只要妮妮还秒的动,就没必要练白鬼,白鬼就是在妮妮秒不动塔的时候,充当补充伤害的角色。前期练白鬼有点浪费资源,因为推图用处不大,推塔的话单妮妮也足够破100,100以后再练白鬼也不迟。

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白鸦,和夜莺之流一样,sp之耻,不提了。

最后是狂战。

不得不说,这游戏狂战就是最弱势的群体,要啥没啥,没有之一。

不过也有可取之处。

比如悟空,看看专属介绍,那么长一大堆,说白了,就是要你耗到好几回合以后,才开始发力,好几回合以后?黄花菜都凉了。法师,刺客,弓手。随便抓一个出来都完爆你了好吧。不过作为2队,每个职业都必须练一个的,因为爬塔的体力是按照每个职业来算的,比如有3个狂战,那这三个狂战的体力都是共享的,所以就算狂战下水道,也得练一个,用来清理小怪层。悟空想当输出,就别指望了,当辅助其实还不错,就是他的专属技能,增加火系易伤,只要速度比妮妮快,开场够5能量(爬塔容易凑,选个能量减1就行),输出提升的比巫术师、修女要大。当挂件还是不错的。

狂蜂:如果你要头铁,非要玩狂战,狂蜂就是不错的人选,输出挺给力的,属于能扛能打的类型,越挨打,越给力。后期爬塔很无敌,输出以流血为主。不过都说到后期爬塔了,硬件配置就不用多说了,甚至比白夜还有夸张。不过也能取代妮妮,成为二队的主c,别说清小怪了,砍boss都行。

所以想从长远考虑的话,狂战建议选个狂蜂慢慢混着,有朝一日等资源够了让她崛起吧。

战痕嘛,sp之耻,不提了。

副c说完了,再说说四号位的辅助,就是圣职者和战士了。

战士有两个,只有誓约值得练,另一个我名字都没记住,不用想,妥妥的sp之耻。

誓约是强大的辅助,提升输出能力,可以说是最强的。一个自带的誓约之剑,真真实实的提高了全队50%的输出。可以说是四号位辅助的最佳人选之一了。如果不玩双c,誓约肯定是最好的选择。缺点也有,那就是速度一定要大于妮妮,战士的速度本来就低的可怜(圣职者有速度专精),为了让速度追上全力培养的妮妮,会拖累全队的速度(其实修女也在拖累,所以也不差再多一个,这个也不算大缺点),其次就是第二回合才能发力,不过比起白鬼来,誓约的生存能力更高,能开场凑够5能量的话,想苟活到第二回合出剑,没半点难度。毕竟巫术师的武器,还有刺客的匕首格挡怕多段群攻,誓约给自己套个盾,肯定能活到第二回合。和白鬼一样,对于妮妮一波流,帮助不是特大。不过当个保险,第二回合补一半的伤害也是很不错的。

另一个战士,我倒是抽到过一个,是反击流,目前在四队挂机,有时候打打小本,天赋洗个吸血感觉可能能衍生出一个反击流,反击回血,还能晕人。等有大神来挖掘吧。。

最后就是圣职者了。

圣职者很强力,增伤方面可以双加持(力量结界+天神之怒)一个加攻击,一个加锐化(全队35%伤害)。技能点高,完全可以做到起手双加。

还能给队友上无敌盾,速度方面有专精,很容易堆,轻松保障一手。

可问题就出在,圣职者看起来很猛,但是到了后期,一队,怎么看,怎么没他的位置,取代谁好呢?修女加命中,这个实在取不掉,赎罪性价比高,还有复活。综合不比圣职差,最主要人家便宜,从头到尾当挂件都行。推一万步来讲,我就算吧巫术师下了,有誓约,有大把副c,怎么也轮不到圣职啊。。别说争四号位了,就是五号位都有点悬。

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圣职者就是这么一个尴尬的职业,非常给力,可就没他的位置。后期注定只能当二队的角色。

也正是因为这一特性,让很多人对圣职者的选择产生了迷茫。

主流圣职者是黑光和天平,黑光前期给力,后期别说天平了,当辅助的话连圣裁都不如。

而我可以负责的告诉你,圣职者闭着眼睛选黑光完事了。因为你们考虑天平也好圣裁也好,那都是以一队的情况下考虑的,一队有圣职者位置吗?

连位置都没有,还考虑谁辅助强干啥?

黑光简单暴力,小氪的话,前期可比妮妮爽,一锤子四个怪,一路秒。就算不氪,弄个黑光放二队,爬塔随便叠100层黑锤,就算白板,输出也比其它白板给力太多太多了。拿来清小怪层不香吗?你弄个天平放二队,二队连个c都没有,你辅助谁呢?

所以论性价比,无论你前期练不练圣职者,黑光都是最好的选择,不要迷信天平,只能说天平辅助确实比黑光强,可是无论黑光还是天平,后面根本不需要她们辅助了。。

最后就是阵容的最终选择

法师:妮妮,可以在第三或第四sp的时候再选个妮妮。两个就够了,再多就没性价比了。

巫术师:赎罪,如果喜欢,后期可以搞个鹿灵传承着玩。

修女:星角,这个不用太着急,先刷个高敏ss修女比星角好用。

战士:誓约,可以前四个出。

圣职者:黑光,小氪或以上强烈推荐首出,前期爽无敌。培养无非就是升阶,和别的职业不冲突,后期全洗了当二队主c,尤其是新区冲塔,早早有个黑光,可以节省大量体力清小怪。

弓手:小氪0氪果断盲眼,辅助还是很给力的。中氪或不打算玩弓的选莉塔,小妮妮,一波流必备,最主要的是可以免费换,随便升一升就能在二队当输出了。大氪且准备玩弓的必白夜,副c第一人,要练就一路黑到底,练个半吊子毫无威力。

刺客:白鬼,最后再培养也不迟,后期爬塔专属,练太早会拖推图的后腿,有闲情的可以和鹿灵一样,再换个阎罗传承着玩玩。至少推图方面比白鬼好用。

狂战:狂蜂吧,虽然你换了也看不出什么威力,但是好歹有个期盼,大后期这家伙很厉害。悟空是个坑,除非改版加强,目前版本要啥没啥。

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