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《冒险与精灵》精灵选择与培养攻略

丁磊猪猪 休闲娱乐 2022-10-03 12:03:51

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《冒险与精灵》精灵选择与培养攻略

精灵分为五大系,冰,火,雷,木,土,每个系8种精灵,各有千秋。

精灵的属性有偏向性,技能也有偏向性,大致可分为输出,控制和辅助三种。

输出的攻击成长最高,技能以攻击为主,大多攻击系数比较高,有些技能过于强大作为平衡补偿甚至会给对方加buff。

控制的攻击成长尚可,以击退抓取(位移技能)、抑制沉默虚弱(限制技能)为主,常带有一个回血技能。

辅助攻击比较低,以回血技能为主,或者给敌方挂debuff,给己方加buff,自身几乎没有攻击力。

我大致把40种精灵分了一下,仅供参考:

输出:

骨骨(土),哮风(土),神力兽(火),火龙(火),魔型0号(火),熔岩三宝(火),矿工6号(雷),雷煞(雷),闪光鼠(雷),御鳞龙(冰),雪鹤(冰),猫鹫(冰),巨耳灵(木),百面灵猴(木),拳击仙人(木)

控制:风岩羚(土),巴巴(土),岩灵(土),暴力牛(火),火灵(火),麟驹(雷),雷灵(雷),雪融虎(冰),冰灵(冰),绿茵(木),竹熊猫(木)

辅助:

赤羽金凤(土),沙里瓦(土),太阳花(土),燥炉(火),焰尾狐(火),大口鳄(雷),画天蓬(雷),海月(雷),三须鲶(冰),翅鳞虫(冰),雪铃鹿(冰),蛋蛇(木),三叶长老(木),肥肥(木)

精灵的获取途径只有开蛋。开局玩家没有选择权,开到高品阶的精灵即可培养,(好在策划良心)分解精灵返还所有材料,所以放心升级即可。

下面篇幅我将详细说明如何选择和培养精灵。

①品类:

推荐以输出和控制为主,如果求稳的也可以尝试辅助。地图界面有精灵许愿,许愿会增加所选精灵的获取率,前期许愿强力的精灵可以让游戏进程事半功倍。(同理铭文也可以许愿)

鉴于地图推荐元素有三种,建议不要把鸡蛋放在一个篮子里,各系地图平均刷,精灵种类更多才能搭配出更合理的阵容。

要注意的是升级精灵需要消耗精魄,精魄需要分解同种精灵来获取,所以一旦决定培养某个精灵,地图许愿最好长期许愿它来确保升级有足够的精魄。

②品阶:

精灵分为变异ss、ss、s、a、b、c、d七个品阶,品阶越高,初始攻击和血量以及成长越高。对应的天赋数量也不同,d级1个天赋,c级2个,依次增加,直到ss级,最高为6个。

开蛋获得几率s为4%,ss为1%,变异ss为0.1%。用精灵之心升级精灵品阶时,概率为s78%,ss20%,变异ss2%。

精灵之心用法和用途我会在天赋中详细说明。

③天赋:

精灵的天赋分为技能类和属性类两种,其中属性类为6种,分别为暴击、精准、速度、防御、闪避、韧性。技能类天赋每个精灵都不同,以无条件增伤或者技能增加暴击精准为佳。

由于卡牌游戏先手优势的定律,快准狠是王道,所以天赋中速度,精准,暴击最为重要,其次就是韧性和每个精灵的主要技能特定天赋。当然防御闪避也有一定作用,只是相对不那么重要。

还有一点要说的是精灵初始时候的天赋等级,天赋等级最高为3级,初始时随机,后续升级需要天赋之书。由于天赋之书获取难度大,数量少,因此初始选取天赋优秀,天赋等级高的精灵可以非常有效的节省资源。

s级以下精灵可以看广告来重塑天赋,只有一次机会。s和ss级精灵则需要消耗重塑之证来重塑天赋,一次5本,次数不限。重塑后可选择保留原天赋或更换新天赋。重塑过得精灵分解时不返还重塑之证,因此它是消耗品。重塑之证由商店,派遣或者分解s和ss精灵获取。

再者就是精灵之心,升级d级需要3个,级4个,b级5个,a级6个。有些玩家觉得这机制不合理,为何升阶几率一样,低阶反而消耗材料更少?答案就是天赋,a阶拥有4个天赋,升级时会保留,设想一个a级雷灵拥有3级精准,2级速度,2级暴击,2级韧性,即便升级变成s也会是非常完美的雷灵。所以精灵之心尽量用在a级精灵上,这样会更容易控制天赋,从而获得完美的精灵。

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