首页 > 休闲娱乐

《工业巨头》发展攻略

好文推荐 休闲娱乐 2022-10-04 08:01:50

π_π

先放图

《工业巨头》发展攻略

农业、电子产品I、铜冶炼和电子产品、住宅区、食品加工区,发电海水淡化区域、基础产业构建,微芯片

《工业巨头》发展攻略

《工业巨头》发展攻略

《工业巨头》发展攻略

《工业巨头》发展攻略

《工业巨头》发展攻略

《工业巨头》发展攻略

《工业巨头》发展攻略

《工业巨头》发展攻略

《工业巨头》发展攻略

工业巨头Captain of Industry

详细讲起来大致涉及这几个方面的决策和概念

1.资源和价值观

2.运输储存和持续生产

3.空间规划和布局

4.发展策略和科研优先级

5.人口和需求

6.污染和副产品处理

7.海外资源

8.凝聚力资源

出于阅读性、实用性考虑,没必要讲这么细,也没必要按顺序讲,我将从我自己判断的玩家上手最需要考虑的几个方面切入大致讲讲发展和规划思路。

一、上手游戏阶段

这个阶段玩家最需要游戏攻略提供的判断是方向和目标。

这个游戏的核心在于升级和扩大产能。产能是将地图上的静态资源,半成品等使用价值低的东西转化成玩家可操控的工业制成品,建筑,车辆,物流,仓储等使用价值高的东西,从而提高玩家在游戏内的的自由度。

而产能是实现自由的保障。

a.如何扩大产能?

这个游戏中有很多很多类型的资源,什么资源是最核心的?最核心的资源是能直接转化为产能的资源,也就是产能资源(建筑构建、车辆零件、芯片)。

一个可以持续稳定生产产能资源的流水线是整个岛屿发展的核心。流水线的生产能力决定了玩家最大发展速度。我们应该在可以持续稳定生产并且的前提下提高产能资源的生产水平和规模。

为了实现持续生产我们需要解决

1.物流规划

2.原材料生产和加工

3.人口、电力和后期的算力保障

4.产品的存储和副产品的处理

为了实现产能的提升和扩大我们需要

1.预测游后期需求的产能规模

2.根据规模规划可升级可扩张的生产线

3.攀科技

b.如何摆下第一个建筑?

这是一个规划问题,我们要根据产线对原材料的需求和资源的空间分布安排我们的生产线。如果想避免拆迁和重新规划带来的损失,避免后期自己隔天打开存档看不懂只记得流水线布局,避免流水线莫名奇葩出现副产品堆积,原料不足,中间产品无法取走使用等一系列乱七八糟的问题,空间布局一定要有规划。

1.上层次规划,上层次规划看感觉。

比如建筑构件,我们开局看一眼科技树就能知道一级构建是一切构建的基础,一级构建需要铁、木材。为了减少对运力的消耗,构件厂应该靠近铁厂,铁厂耗铁大耗煤应该靠近铁矿。

π_π

居民区占地面积大,中间不能建立交通管道联系,前期还需要考虑污水排放的问题,后期居民区对外交通联系主要是污水净化和水资源需求、食品需求,家具家电电子产品医疗用品的需求,垃圾清运可回收物外运等运输需求。

所以居民区应该布局在地图边缘靠海,避免阻碍交通,垃圾废水可以倾倒填海,同时应该流出一块空地作为后期保障居民区各项需求的产业用地。

居民区靠近产能资源是没有意义的,居民区应该靠近边缘,靠近空地。

所以我一开局就把居民区搬了,免得后期占据港口黄金地段。

b.工业区规划

这个游戏有管道和流水线运输,载具运输两种模式。

你得判断出什么情形需要用车辆载具运输,什么情形必须用流水线运输,从而确定如何安排仓库,如何走线布局,流出过道。

我的建议是为了保证持续生产工厂进出货必须全部用管道和流水线接通仓库的原材料、制成品、副产品。最外部仓库预留道路,仓库之间依靠车辆运输。千万不要玩流水线总线和全载具运输这种蠢东西。

工业区规划方面要判断好仓库容量需求,产能需求,副产品处理和销毁方式。工业区要尽量方正,以减少对交通造成的阻碍,工业区要最大可能密集排布以提高产能集聚程度减少运输距离和仓储需求。

涉及多种产物的石化工业要做好副产品的仓储,转化,消费,销毁,避免副产物堆积导致主产物无法生产。

涉及多种产物、自循环的情况可以利用管道分配器设置优先级,优先使用副产品,再使用输入资源。

比如发电站耗尽蒸汽淡化海水或者冷凝塔回收水的循环,发电循环的淡水水需要优先输入分配器,外部接入的淡水次要输入,避免因为水堆积导致冷凝塔停工,导致耗尽蒸汽堆积,导致发电机停工,导致全局停电。

工业区虽然各组工厂形态各异,但是无非是原料需求种类1、2、3、4、5等等,原料需求种类相同的,可以用同样的流水线和仓库布局。

流水线可以抬高0、1、2、3共计四层,四层流水线供应4需求的工厂最好在流水线和工厂之间空4格,3层3格,2层1或2格一层可以直接连,管道的斜率更大,部分情形可以减少1格预留。

工厂接口阻挡的情况可以关闭自动连接强行走线。流水线层数角度接口复杂,蓝图规划走线不听使唤的时候可以在旁边用蓝图搭建局部一个流水线再复制进去强行建造。

游戏里的建造在供水之后玩家有持续的凝聚力收入之后都应该使用凝聚力快捷键U快速建设。

270+年发射火箭

《工业巨头》发展攻略

《工业巨头》发展攻略

《工业巨头》发展攻略

《工业巨头》发展攻略

《工业巨头》发展攻略

食品需求预测

《工业巨头》发展攻略

打算重开一个新档,还是这个图,水手难度,尝试一下新规划能不能240年发射火箭

旧档有几个小问题,高架的管道走不了大车,后期矿车老是犯傻,矿区和填海的物流也没有规划好,主干道留的宽但是一直没有用上传送带运输渣土,浪费了。

π_π

游戏后期我的供水系统水管不够居然顶不住耗水量也是没想到,管子埋在地里面还是问题多多,不小心拆了几个修都没法修,土里面的管道一碰就拆了非常不讲道理。

新开了一个档,主要原材料冶炼都是超大规模的规划,一条满级传送带带不动的那种,目前30年,已经可以进口玻璃量产2级车了,目前能带的动6个研究所。挖掘机产原矿能有点跟不上,重工业发达真是爽啊

石化产业设计布局思路炼油区的布局配平和供需调节思路见这个贴

152年出火箭科技,后面TJ就不发射了,发射的话可以拆东墙补西墙把3个研究所拆了(150*3*0.95=429)丧心病狂一点再把9个芯片厂也都拆了(60*3*0.95=513),投入凝聚力造出火箭之后再拆掉火箭组装厂,凝聚力造火箭发射台。153年怎么也都能发射了。

《工业巨头》发展攻略

Copyright©2022 吾尊时尚 www.wuzunfans.com 版权所有

声明 :本网站尊重并保护知识产权,欢迎各位作者创作优秀作品,根据《信息网络传播权保护条例》,如果我们转载的作品侵犯了您的权利,请在一个月内通知我们,我们会及时删除。闽ICP备11008833号-10  

邮件联系方式: toplearningteam#gmail.com (请将#换成@)