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环世界《RimWorld》Hsk进阶攻略

柒巧酱 休闲娱乐 2022-10-06 10:05:28

(*^‧^*)

1.食物问题

民以食为天。纯游牧是无法工业化的,其中之一在于无法达到足够的人口密度。

正常来说,如果不从事农耕,在食物最为丰富的温带森林顶多养活十人左右,这还是没有遇到各种天灾的情况下。(当然,超正义开局比如自动人型,以及战狂天天吃培根肉不在此例)

想要进入农耕时代,就得鉴别什么作物有什么优势,什么作物最适合你的玩法。

我在这里贴出几张图,是qq群里的大佬给我提供的。想要仔细研究的可以看看。我就简单的讲一些通用结论好了

环世界《RimWorld》Hsk进阶攻略

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作为初期的菜品,我们一般有如下常见选择:

饱腹类:烤肉、炒蔬菜、水果沙拉(简单食物)、肉干、果干、干肉饼

加buff类:芝士土豆,和其他跟芝士有关的菜品

加心情类:精致食物、蓝莓派

芝士(芝士土豆),顾名思义,需要奶酪。奶酪一般需要饲养动物。(似乎种大豆也行,但是那玩意要13种植,而且产量不咋地)饲养动物要做好心理准备,前中期是基本上没有给要畜栏的动物治病的能力的,得病就直接加餐了。

个人认为不是很可控,放养的话遇到天灾很有可能直接寄。而且除了森林和灌木原之外还得费心去专门种植干草、做成青储饲料。如果想要快速发展的话不是很推荐耗费额外人力在上面。

当然如果真要养动物,首推雪牛雪牛毛可是优秀重要的做床原料,还能驼运和产奶。好的床也是优势之一。

精致食物,原版的香饽饽,对于极端地形可能到通关普通人还在吃这个。

hsk中,精致食物同样的也是一种优良的选择(如果有肉的话),任意素食加上肉就可以做,取材方便。

不过,由于它要荤菜,而且不收肉干,大部分时候在冷库出来之前实在是难以稳定供应。

当然,如果你有食物保鲜的能力,精致食物还是极其优良的选择,因为他可以有效的利用你打猎来的肉食,也没有过多的制造工序,大锅乱炖即可。

补充:早期的食物保鲜技术

1用盐腌。腌制食物可谓遍及全球,这种经典的食物处理方式自然也来到了hsk中。腌制的耗时也不长,但问题是:你怎么获取盐?

挖盐点效率低的令人发指。一般来说,地图上有盐矿、住在海边可以采集海盐时我才会选择腌制食物。

2冰石制冷。冰石真的是个神器,轻轻松松即可让你的殖民地步(cai)入(fu)小(bao)康(zha)冰石制冷器自身并不是很贵,但是可以让你的冷库保持在零下三度左右。如果你地图上有一些冰石矿,可以完全解决食物存储问题,肆意打猎吧

3晒成干。这个不用说,优势是极其节省人力,甚至不需要厨师,保质期也很长。但是缺点也很明显,晒出来的干只能果腹,根本不能拿去进一步烹饪成高级菜肴。

蓝莓派:

这玩意属于面食。面食的缺点很明显:需要人磨面,平白无故加了一到工序这谁能忍缺少厨师还是别搞这个了。

但是面食优势也是很明显的:面食保存时间长到令人惊叹。能拿来磨面的玉米和小麦都能保存60天和50天,而磨成面粉又能保存50天而且面粉甚至可以露天堆放不会老化……

(*^‧^*)

想要做蓝莓派,除了面粉还需要水果。水果确实保质期也不长,但是他可以保存在树上,想吃再摘最起码比保存肉容易。

综上三种中期食物,可以发现:

1只有蓝莓派可以以较高的效率,以纯素的形式制作。其他两种都得使用大豆代替肉食。但是大豆要13种植,你能同时搞到种子和农夫吗?

2芝士土豆可能是唯一不需要看脸就能量产的了。土豆是温带森林原生作物,仔细找找就有,雪牛也是到处都是,这么一搭配实用性极强。可是缺点也很明显,土豆产量相比其他非新手作物明显乏力,动物养殖也不稳定。

3如果有保鲜能力,精致食物是最省工时的了,也是完全不挑剔你有什么作物。前提是不搞腌肉啥的。

所以,中期最强作物是:玉米

从表中可以看出,玉米产量仅次于大豆。但是大豆保质期短,还对种植技能要求高。

玉米生长时间足够长,保证不会浪费人力。

玉米可以作为蔬菜,还可以拿去磨面!无论是精致还是蓝莓派都可以做,泛用性很广。

保存时间长,能放一年,根本放不坏。

种植要求也不算高,普通人种一年土豆基本上也会了。

最强的中期水果:椰子树(种子叫棕榈)

椰子完全不吃肥沃,你种哪里都可以。

椰子比其他水果更耐放一点。

产量仅次于橙子和香蕉,但是橙子要求14种植属实有点过分啊

所需工作量最少。葡萄必须种在沃土上不参与讨论,而且它自身肥沃敏感性反而不高,比不上西红柿。

单个营养值高,两个椰子顶饱,做饭也是两个两份饭,方便存储。

当然确定也很明显:这玩意只能收获一次,而且不吃肥沃(双刃剑),后期比不上西红柿。

当然这只是我在“在较低难度下快速发展”的选择。事实上种什么都行,边缘世界的作物都是基因工程改造过的超级农作物,不可能亏本的。

2.医疗问题

当生物聚集时病原体就更容易传播,边缘世界也是如此,不知道哪艘殖民船把这些玩意带过来的

而且大灾之后有大疫,叙事者可不会对你心慈手软,狂暴小人得瘟疫把病原体弄得到处都是你能忍?

这里我就不分析具体疾病了。但是有几个很重要的地方,可以有效避免翻车情况的出现。

初级药品生产

别的不说,红药是真滴贵。我相信大家平时也不会默认用工业医药吧?

说到自产药品,大部分人首选肯定是草药,原版的万能药。但是要注意,在hsk里被小小削弱了一下,必须使用灰烬处理一下才可以发挥原版的功效。但是仍然经济实惠,除非半截入土的殖民者,得病用这个药肯定没问题。记得把灰别放太远就行。

除了草药,还有一种容易被忽略的药物:闪帽菇,这玩意产量实际上是草药的两倍以上。治疗质量也仅次于处理过的草药。不过由于需要研发菌类培育科技,并且搭建菌类种植盆(也不贵),非山顶洞人还是用得少。不过这也是优点完全可以大前期就室内种植。

建立合格的医务室

隔离屋的重要性不用我多说吧,大家这几年了懂的都懂。

医疗室里必备各种医疗器材,在杂项里就能找到医疗器械。

使用合适的皮革做床。那些珍奇异兽的皮革通常有较低的休息效率和较高的免疫速度加成,完美符合早期医疗床的需求。如果没有的话爆炸兽皮与蜥蜴皮的效果也不错。实在不行茅草床都可以,它的免疫居然也有百分百。

记得在医务室里挖井或者放水盆方便医生清洁病人。食物也别放的太远,否则喂饭很麻烦。早期跑商给医生买点防毒面具,再不济鸟嘴面罩也是的有的。进入房间优先扫地e

基本上做到这些,中期就已经没有疾病能难倒你了。床位大概能达到三分之一的人就足够了,出事了当场搬床就行。

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