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《跃迁旅人》装备词条选择攻略

辛有志 休闲娱乐 2022-10-07 12:08:50

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关于能量方面,我用我自己的体验结合3c的原话复述一下:

1.所谓的1颗能量结晶,或者说所谓的"1豆"就是1000能量(也就是点开角色页面的能量上限)。2豆大招就是2000能量开大,3豆亦然。2挨打回能其实是最快充能的办法(有延迟,而且在4倍速的情况下尤其明显),具体值视伤害大小而定,但总会在血量无限接近0.1%的时候达到满充。(反正就是保证你死之前能开出一次大招来,虽然大伙基本上都会带着3豆直接入土)

3.击杀敌人也可以回能,个人感觉300-500之间都有,而且回能的速度很快。

4.学者羁绊的每秒回能和鞋子的回能是一样的,全部加在“每秒回能"这个词条上,初始值为每秒75点。

关于技能方面:

1.能力技的释放条件每个角色都不一样,而且没有统一规律可循,约等于随机开,所以指望能力技输出是不太现实的,本身就是赌脸行为。

关于装备方面:

1.装备的血量,双防,攻击数值加成都是加的装备的百分比,不是自己角色的白值,不然就逆天了。

⒉.除开附加词条(第一个副词条)为固定项以外,剩下的两个词条都是随机。虽然他们两两一组,但都是随机抽的,也就是说彼此两两一组的词条是有可能复数次出现的。

因为我知道你们都不爱看长篇大论,所以我直接省流版:

前提:以下所说的均为毕业词条,也就是很后期的内容,前期有一个都烧高香了,别急!

【重点】:极大部分角色的鞋子的最优选择都是:每秒能量恢复×2,词条是金的还是红的都行;以下简称"2回能”。

先说坦克/学者的。

由于词条设计过于逆天,坦克和学者的装备是最没需求的,只需要保证3红装,然后血量/物防/魔防这些词条是红的就行了。鞋子当然是2回能通用又强力,但是坦克和学者基本上是不配穿这个的,本身他们挨打就多,回能足够。

然后是战士。

这版本中氮以下最能打的战士也就狮子了。对于这种无敌5秒的角色来说其实要啥都没区别(挨打太多了),如果只是用来挨打的话,词条和坦克一样;如果打算(首先非顶氖或者跃2以上不推荐)作为输出核去培养的话,2物理伤害加成+2双爆(爆伤优先)+2回能。

剩下的不重要懒得提(实在是有点查无此人,主流弓与法的环境,中低氖玩不起战士)。

接下来是法师。

先说咱们的维特。由于核心就是混乱,维特本身也只是一个混乱机制怪(对于中低氯,跃2以下来说),因此2回能是必须的,而且维特是全游戏最优先穿双回能鞋的角色。剩下的词条不重要,适当刷一些能伤加成就行,如果星级非常高的话可以刷1-2能力技伤害加成。

然后是多拉奈奈。3c佬的倾向是双爆,不过我个人觉得,能伤加成就可以了。奈奈不特别吃2回能,多开乘区,2能伤加成的基础上补双爆或者继续拉乘区都可以。

成,大招伤害加成都可以,可以同时多选,就当开乘区了。、

由于佩璐目前算是唯一一个明显吃AOE加成的角色(光弓和水佩璐暂时不明朗),所以至少1AOE伤害加成是应该需要的。

然后是贝基(普通的)。懒得废话了,2回能+2能力技加成+2能伤加成最优(双乘区确保),别的无所谓。

然后是水姬露露。其实也无所谓...而且她不配穿。2回能其他无所谓了。

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这之后是刺客。

首先是虚。虚可以走6能力技加成,这个我跟3c佬的想法不谋而合。因为PVE的刺客本身就挺难受的,PVP如果不能一刀干掉水狐狸让她没法换血那么说再多也没屁用,所以建议6能力技赌个直接秒人比较好。常规(低配)一点的话,2能伤加成+2大招伤害加成+2能力技加成比较平均(也比较好出)。

然后是冷月。不多废话,2回能+2-4单体伤害加成+0-2大招伤害加成即可。

剩下的刺客我实在玩得不多,不妄议了,大家自己看着是靠啥输出就行了。

最后再来说说射手。

首先是大家都很喜欢的光弓。没啥好说的,2暴击+2爆伤+2能伤加成。光弓不太吃回能(平a输出太高了),双爆拉满开乘区就行。

之后是非。2暴击+2爆伤+2物伤加成。说实话,我也不知道怎么定义非的平a算不算AOE,这角色实在有点寄。

然后是杰德,哈德以及凯特这种辅助。工具人真的无所谓,过。

稍微拓展一下泳装佩璐((水狐狸)。最优解为2回能+4大招伤害加成,双爆收益一般,不如给光弓,能力技不要,物伤加成可以要。

关于光弓和泳装佩璐的大招吃不吃单体伤害加成这个tag,我还需要再测试一下才能给出结论,这里就先不贴上去了。

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