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《哈利波特魔法觉醒》野排贝拉攻略

读书行事 休闲娱乐 2022-10-02 16:01:06

(^人^)

先水一下匹配机制和上分原理

赢了加分,输了扣分,大家赢的分来自于别人扣的分

连胜有额外加分,连败没有额外扣分,所以随着时间的推移,整个“分数池”会越来越大,大家的分也就会越来越高

但是由于决斗结果只有2种,所以大概每下1000分,人数会减少一半

比如,80%的人都能上殿堂(喝药),但是8100分的有多少呢,砍掉一半,40%,9000分就再砍一半,20%,万分就再砍一半,10%,1.1万继续砍,5%

实际数据会比这个数据低的多(说明砍掉的不止一半),比如这个赛季,国榜线目前(双人)只有10525,按禁卡投票来看,大概20万玩家,远<1%

这个赛季比上个赛季难的多,因为这赛季的头像框太丑了打的人也就少的,打的人少了分数池也就少了,每下一个千分的分数来自于上一个千分玩家“送”掉的分,打的人少了自然难度就提高了

所以总的来说上分其实很简单,能打得过你那个段位大多数人就能上分(胜率>50%),打不过打再多也只是送分宝宝,越打越低

然后再水一下贝拉的原理

贝拉其实和卢娜是有相似之处的,而且贝拉难度更大,卢娜是通过技能来刷神奇生物,而贝拉是通过技能来刷食死徒,不同就是卢娜斩杀线低一些(毒液+夜骑),但是技能只要出去就能叠生物,而贝拉技能出去还需要能叠出堕落值,而且他的堕落条全体可见,所以总的来说,贝拉难度更大,后期斩杀线更高,但是前期更弱(前期10费很难出第一个食死徒,而且1个食死徒,也比不上白龙石墩)

然后说一下贝拉的构筑

综上所述,贝拉最好就是带能快速叠堕落条的卡,争取用尽量低的费用打出尽量多的堕落值

如果大家玩过yys之类的游戏,就知道贝拉最需要的是多段伤害,配合“针女”打出爆炸伤害。。。

所以有2张卡是必带的,万蛋+霹雳爆炸,万蛋作为低费卡中唯一的多段伤害,那是肯定要带的,不然你低费卡带什么霹雳作为多段,叠堕落速度极快,理想状态是瞄准邓布利多一发霹雳,在伙伴和对面人之间弹射,可以瞬间拉一大半堕落值

最优级说完了,再就是次优级,反正核心就是多段伤害,高频多段伤害的卡有哪些呢:水牢、闪电、小雷云、打球、水枪、吹风、毒、吼叫,生物卡:三书、灵猫、单书、小精灵、小蜘蛛(认真)

这是目前楼主的卡组和偶遇的巨佬

当然,遇到巨佬输掉的局肯定更多,我就不发了

吹风这卡,低分段最好不要用,因为吹风打法系很弱,可以换成毒,毒的伤害是吹风的2倍,但是吹风10段伤害毒只有5段,不过吹风的伤害还是太低了,伤害低就很容易亏费,亏费就意味着容易被滚雪球,打法术吹风基本没用,毒其实更好

吼叫伤害不足以秒麦格,个人认为不如毒

《哈利波特魔法觉醒》野排贝拉攻略

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最后说一下打法

在经历过无数次刚丢出小雷云队友就一个昏昏把对面拍走,霹雳飞到半空队友果断飞沙,万蛋默默然冲过去的瞬间队友闪现飞来拉走之后,我终于学会了看队友手牌

(^人^)

小雷云等队友昏完了再扔它不香吗

配合方面,个人认为和flw纽特配合是最舒服的,一起铺就行了,贝拉的斩杀能力也弥补了铺场卡组的短板,和哈利雷敏也能很好的配合(高爆发高斩杀)

最难配合的个人觉得是贝拉和卢娜,可能是因为都没有打断能力吧,反正我用贝拉遇到贝拉和卢娜队友胜率极低

最后的最后,说下环境方面

flw荣升铺场卡组老大哥NO1,很多邓布利多15级的满氪也在玩,打雷敏哈利都是大优势,没吹风打flw很难很难,有吹风就容易多了,吹石墩棋子美滋滋

法系不再是哈利赫敏,而是哈敏多三足鼎立,因为3分钟扣血的机制多比这赛季测底崛起了,现在能把人拉起来就是牛,多比绝对的拉人小能手,打哈利和多比不是看贝拉怎么玩,而是看对面水平,如果对面哈利多比玩的很溜那就是打不过的,多比哈利也是很容易上分的

打雷敏主要靠甜点充当避雷针,用甜点风险很大,甜点被打爆了基本就崩了,如果队友是铺场甜点是比较容易活的,而且能放出2波小三书抗大量雷

贝拉内战还是那样,理论上对面小雷云我方放避雷针甜点自己走开抗,最后拉一下甜点,对面默默然空降就用扫把或者默默然躲掉,但是实战中很容易乱打

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