首页 > 休闲娱乐

地下城与勇士《DNF》动作性改版

马云蚂蚁 休闲娱乐 2022-09-21 07:50:59

(*>.<*)

地下城与勇士《DNF》动作性改版

一、新增系统:韧性条

为了复刻职业的状态异常、控制、僵直等个性化要素,添加了韧性系统。通过该系统,怪物会带有特性弱点,通过攻略弱点,可以体验到相比之前更爽快的动作体验

* 新增韧性条系统。

- 在特定区域和难度的地下城中,精英和领主怪物会带有韧性条出现。

└每个领主都有各自不同的弱点和韧性条长度。

- 根据弱点攻略,消耗掉全部的韧性条后,可破坏韧性条。

└被破坏韧性条的领主怪物,解除对异常状态/虚弱/僵直等因素的免疫效果。

└ 一定时间后韧性条会重新恢复,恢复后的韧性条较之前相比会拥有更多的韧性。

地下城与勇士《DNF》动作性改版

- 使用弱点造成相应的攻击时,被攻击的敌人会出现击打效果

二、异常状态改版

* 异常状态相关属性改版。

- 删除异常状态Lv。

- 异常状态抗性属性变更。

└伤害型异常状态(出血、中毒、感电、灼伤)抗性可增加/减少受到该异常状态的伤害。

└其他异常状态抗性可增加/减少该异常状态生效的几率。

* 下列异常状态的效果变更。

异常状态名称 变更的效果
冰冻/灼伤

冰冻状态下受到灼伤效果时,冰冻状态会立即解除并受到105%的攻击力伤害。
使用火属性攻击不会解除冰冻状态。
怪物行动时若进入冰冻状态,则怪物的动作会停止,当异常状态解除后继续动作。

睡眠

睡眠状态持续时,每秒恢复1%的HP。
睡眠状态下受到攻击时,立即解除睡眠状态且首次攻击的攻击力提升至150%。

石化

石化状态持续时间内,所受伤害减少10%,所受伤害减少率每秒减少1%。
怪物行动时若进入石化状态,则怪物的动作会停滞,当异常状态解除后继续动作。

感电

除攻击时受到伤害外,额外增加持续时间内持续生效的单独的伤害。

失明

对怪物生效时,减少怪物的命中率。

混乱

对怪物生效时,一定时间内怪物的行动会停止。

诅咒

随机生效1种除伤害型异常状态以外的异常状态。
删除诅咒状态下属性减少的效果。

* 下列角色的异常状态相关技能属性重新调整。

职业名称 技能名称 变动内容
驭剑士 魔剑奥义

冰冻几率降低(Lv36标准,42.2% → 10%)
等级效率(0.9% → 0.2%)

流浪武士 两仪功

Lv1标准,束缚/眩晕几率(Lv1标准50% → 10%)

缔造者 冰雪降临

减速几率降低(所有Lv100% → 50%)

复仇者 魔化:末日审判者

免疫所有异常状态 → 虚弱型异常状态抗性30%

狂战士 暴走

免疫所有异常状态 → 免疫眩晕、睡眠状态

诱魔者 原罪释放·净化

免疫所有异常状态 → 虚弱型异常状态抗性50% (学习TP后70%)

战斗法师 变身贝亚娜、
使徒化身、太古化身

免疫所有异常状态 → 虚弱型异常状态抗性50%

使徒封印

减少异常状态抗性(150 → 0)

精灵骑士 伟大的意志

技能等级效果变更 - 可解除的异常状态Lv → 异常状态免疫增加持续时间(精通后5秒)

小魔女 开幕!人偶剧场

免疫所有异常状态 → 免疫虚弱型异常状态

终幕!人偶剧场

免疫所有异常状态 → 免疫虚弱型异常状态

街霸(女) 挑衅

减少异常状态抗性→ 减少虚弱型异常状态抗性(Lv10标准 80 → 25%)

万毒噬心诀

额外减少所有异常状态抗性→ 挑衅额外减少虚弱型异常状态抗性(所有Lv 60 → 25%)

死亡毒雾

持续时间内减少所有异常状态抗性→持续时间内额外减少虚弱型异常状态抗性(Lv11标准40 → 25%)

街霸(男) 挑衅

减少所有异常状态抗性 → 减少虚弱型异常状态抗性(Lv10标准 80 → 25%)

诡诈之道

额外减少所有异常状态抗性→额外减少虚弱型异常状态抗性(Lv9标准 90 → 25%

鬼泣 侵蚀之普戾蒙

减少所有异常状态抗性 → 减少虚弱型异常状态抗性(Lv1标准 80 → 25%)

侵蚀之普戾蒙强化

每级额外减少所有异常状态抗性5 → 每级额外减少虚弱型异常状态抗性5%

阿修罗 雷神之息

减少感电抗性减少值 (Lv9标准 42% → 20%)
技能属性说明中增加感电抗性减少值标记

* 对较老旧的异常状态效果及音效进行重做。

* 伤害型异常状态攻击时,增加伤害字体图片。

* 异常状态效果重做展示

异常状态名称 重做后
眩晕 DNF
失明 DNF
冰冻(使用火属
性破坏时)
DNF
睡眠 DNF
混乱 DNF
诅咒
(随机额外附带一种异常状态)
DNF
灼伤 DNF
感电 DNF
异常状态伤害字体 DNF

* 状态异常摇杆加速方式改版

- 按住摇杆(方向键、攻击键、技能键)时,异常状态(冰冻、石化、眩晕)的持续时间缩短程度。

└ 变更每按3次时减少的僵直

* 异常状态属性

- 强化异常状态

└ 增加伤害型异常状态的攻击力/持续时间与韧性条破坏力。

└ 增加非伤害型异常状态的几率/持续时间与韧性条破坏力。

└ 属性标记

- 我的信息窗口(M)的详细信息一栏新增“异常状态信息”

地下城与勇士《DNF》动作性改版

* 异常状态赋予

- 使用普通攻击、施放技能时,可赋予指定的异常状态。

- 虚弱型异常状态(冰冻、眩晕、睡眠、石化)。

└ 技能异常状态与装备异常状态同时生效时,按照先后顺序,以最后一个状态生效。

- 先后顺序:角色技能引发的异常状态>装备引发的异常状态>其他因素(地下城BUFF等)附加的异常状态。

例) 冰结师穿戴附加睡眠效果的装备施放冰冻技能,当两个异常状态全部生效时,按照先后顺序,技能本身自带的冰冻效果生效。

例) 冰结师穿戴附加睡眠效果的装备施放冰冻技能,但只有睡眠状态生效而冰冻状态未生效时,睡眠状态生效。

- 伤害型异常状态(中毒、出血、灼伤、感电)

└ 技能异常状态与装备异常状态可无限制叠加。

└ 同系列的异常状态最后以加算后的1个伤害显示。

- 属性显示

└ 装备附带的异常状态攻击力在装备说明中显示。

三、防御力改版

防御力改版事项

- 变更角色防御力效果应用的计算公式。

- 防御力对所受伤害的减少率下调。

- 所受伤害减少率变更为不受攻击者Lv的影响。

- 防具、首饰强化/增幅的伤害减少增加属性变更为固定防御力增加属性。

- 伤害减少率可用范围扩大。

└ 角色的防御能力通过防御力属性赋予。

- 通过角色的防御能力技能,最高可赋予25000的防御力。

-辅助职业防御能力BUFF平衡

防御力 体力/精神 HP最大值属性
最高Lv 12030 192 440
精通Lv 11530 137 410

└ 伤害减少属性限制存在上限。

- 包含伤害减少,最终防御率不超过75%

└鼠标划过我的信息窗口的防御属性时,显示该提示。

- 属性抗性最高不超过100。

- 删除分母的攻击者Lv因数。

└ 删除根据Lv导致所受伤害不同的现象,变更为长期按照固定的伤害减少率。

└ 通过我的信息窗口UI,保证了防御力与伤害减少率的直观性。

* 强化/增幅的防御生效方式变更。

- 强化/增幅等的目前“额外伤害减少%”属性变更为“防御力固定属性”。

└ 变更为加算防御力固定属性而非伤害减少比率(%)的方式。

└根据装备穿戴Lv为比例,赋予固定防御力属性。

└实际效率平衡为最高不超过伤害减少10%。

└ 为防止伤害减少率过高或超过100%的现象发生,将引入的地下城/怪物的无视防御系统一同删除。

* 界面变更

- 变更强化/增幅属性的系统说明。

地下城与勇士《DNF》动作性改版

示例) 物理伤害减少、额外减少→ 变更为额外物理防御力。

- 优化我的信息窗口界面说明。

- 删除根据当前Lv变动的说明和额外伤害减少(%)属性说明。

- 基本信息及详细信息重做。

地下城与勇士《DNF》动作性改版

最终防御率在我的信息窗口主页显示。

详细信息中,防御信息在攻击力增加一栏下方生成后显示。

由于角色生存能力调整,所有地下城与怪物的攻击属性重新调整。

- 删除地下城与怪物的防御穿透相关属性。

└防御穿透攻击和系统。

└进入奥兹玛攻坚战后技能弱化。

- 所有怪物的攻击力重新调整。

四、HP最大值、MP最大值变更事项

变更事项

- 角色HP最大值、MP最大值应用的计算公式变更。

- 体力/精神属性对HP最大值/MP最大值增加的比率重新调整。

- 提升生存能力的部分技能效率重新调整。

└ 通过各角色技能说明可以确认。

- 伤害减少类

- 防御增加类

- HP最大值增加类

- 防具精通类

└与现在相比变更的HP倍率:

体力 当前HP倍率(倍) 改版HP倍率(倍)
0 1 0.00
500 3 7.50
1000 5 10.00
1500 7 11.25
2000 9 12.00
2500 11 12.50
3000 13 12.58
3500 15 12.66
4000 17 12.73
4500 19 12.79
5000 21 12.857
5500 23 13.13
6000 25 13.33
6500 27 13.50
7000 29 13.64
7500 31 13.75
8000 33 13.85
8500 35 13.93
9000 37 14.00
9500 39 14.06
10000 41 14.12
10500 43 14.17
11000 45 14.21

五、其它变更事宜

* 新增角色通用技能后跳-强化。

地下城与勇士《DNF》动作性改版

- Lv10可学习,消耗50点SP。

- 学习技能后,在下列两种情况下可使用后跳。

- 使用除觉醒技能以外的技能时。

- 空中技能动作时也可以强制取消。

- 受到攻击、倒地、击退状态下。

- 该功能与基础后跳分别适用冷却时间。

└ 该功能的冷却时间不受冷却时间减少的影响。

└ 如下两个功能共享同一个冷却时间。

- 受击与倒地状态下使用(落地功能): 30秒。

- 释放技能过程中(强制取消功能): 40秒。

- 释放时赋予无敌效果,落地后1秒内有无敌效果。

└ 该无敌效果在释放其他技能时将被解除。

└ 该无敌功能无法解除异常状态。

- 骑行时无法释放。

地下城与勇士《DNF》动作性改版

Copyright©2022 吾尊时尚 www.wuzunfans.com 版权所有

声明 :本网站尊重并保护知识产权,欢迎各位作者创作优秀作品,根据《信息网络传播权保护条例》,如果我们转载的作品侵犯了您的权利,请在一个月内通知我们,我们会及时删除。闽ICP备11008833号-10  

邮件联系方式: toplearningteam#gmail.com (请将#换成@)