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英魂之刃食人魔决战单排攻略

吴迪 休闲娱乐 2022-09-23 14:40:56

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先说下这个英雄的优劣,

优点:

1,2.5个大件开始就进入强势期,到结束都很猛,只需要苟住,多搞点钱,

2,有控制,伤害高,注意不开R的情况下,打人是先W,然后Q,这样可以触发E的AOE伤害,开了R就不要在乎这些了,大多数时候是有Q按Q 有W按W。

3,抗揍。如果你不想死,开了R后,装备起来后对面硬控不多的前提下,被4个人追着砍 有极大概率身中数十刀而不死,堪称铜锣湾扛把子。

缺点:

1,前期很弱,特别依赖经济,装备如果差对面1件的情况下,完全就是被乱杀,

2,R结束后完全就是纸糊的一般,没什么自保能力,进攻性也不强3,怕拉扯,打起来对面躲到塔下,食人魔很无力,R结束后就等着被锤。

3,没R的情况下E不好触发,W飞的太慢,WQ连招人就跑远了。伤害自然就打不足

4,特别怕地形障碍,有地形障碍的英雄保对面输出,很难实现斩首行动。

5,略微缺蓝,输出环境好的情况下 QW放的跟鞭炮一样的,蓝很快就打残了或者空了,不足以支撑下一波团战。

适合分段2300~2600,

分段低的你再刚也没有用的,队友不跟上只是白白挨打而已。只能玩那种有能力拯救世界的英雄才行,食人魔是一个没位移的近战英雄,很难拯救世界,但是表现可以很强势。

分段高了,那都是开黑之类的了,或者325种树之类的强势英雄,食人魔被针对会很难受。

天赋,守财奴 推土机 看淡生死 红生命 蓝恢复 绿攻速

加点 QQEW,之后主Q副E 有R点R

出装思路,2个护腕+1200精气宝珠出门,混着,有机会弄兵或者抢个1血就抢,攒个1800找个机会死得其所,回家出时间皇冠。

第二件出草鞋或者战神鞋,看经济和局势,

第三件,翡翠 盖亚 建刚 3选1,

思路:对面控制极多 那就先出翡翠吧 不然都是白给。食人魔需要近战才能发挥威力,不能近身就是白给,翡翠还有魔抗特性,正常情况下,决战魔法伤害是比较多的

如果对面有4~5个魔法主伤害英雄 那就可以重点考虑下盖亚这个装备,因为R可以减低所有伤害25% 边打边回不要太爽,比如暴君Q这种技能打身上,跟刮痧也没区别,魔抗装备盖亚绝对是最适合食人魔的。而且还有沉默,非常完美的一件装备。

建刚这件装备的话 是对面AD伤害特别多或者AD特别强势的情况下 才出的。因为是前排,有了生存才能有输出。

第四件,正常情况下就是泰坦了,如果对面AP实在太猛了,

或者对面4.5~5个魔法伤害影响 那就要继续出魔抗了。

有了抗性和减伤就需要血量来支撑走到敌人面前一顿锤

而且打完团后还可以回血去抗塔拆家。

第五件 小反甲然后补大反甲,贴脸的总是被打的很惨,

有个反甲补伤害是不错的,之前不出是没钱,站都站不住。

出反甲的性价比就不是那么高了

第六件和六神装 爱出啥出啥吧,一局打到这地步了,基本上知道对面谁才是大哥了,怎么针对 怎么保命 可以自己想想了。

至于光明和cd装以及法装,不用考虑,决战要的就是站得住,光明对食人魔的提升并不大,食人魔在决战不是一个缺伤害和cd的英雄,有时间皇冠撑血和一些蓝,还有10%减CD足以。

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总结:战神鞋和绿攻速是我个人喜好,因为A一下减1秒cd是很划算的。

有个时间皇冠 伤害就够了,其他的保命就好,最后补个反甲就得了。

出装思路就说到这了。

阵容选择:最好在队友有个肉的情况下选食人魔,实在不行有个法坦承担一部分伤害的情况下也可以,不然单靠食人魔一个人去抗很难站得住,

因为食人魔的控制必须要近身才可以打出来,其他时候效果不咋样,

比不上专业的MT

玩法思路

前期苟住, 有机会拿兵或者人头就拿 不要舍不得技能,W一个血多点的小兵然后放Q 就触发E的AOE了,

出时间皇冠的钱后可以考虑下死得其所的回去出装备,但是千万不要乱带节奏,力战而死最好了。

优势局:尽可能的不要越塔,胖子不是一口气吃成的,前期即使有推土机,抗塔也是很伤的,这时候打人打不死,尽量多搞点兵钱也是可以的。

劣势局:1塔能守就守, 守不住丢了也没什么,二塔千万不能在短时间内丢了,至少10分钟之前不能丢了,不然很难翻盘了。

都打成劣势局了 说明不是阵容不好,就是己方的队友包括自己比较菜。所以尽量拖时间 食人魔有了装备会比较强势一些

注意事项:走位一定要多练,对于对面手长的英雄要千万注意,食人魔非常怕消耗,出泰坦之前,半血的食人魔战斗力极低。开了R走过去后,还没开始就已经结束了。

团战尽量打己方主动开的团,这样食人魔可以不用去追人 会很省事,对面开的团食人魔会很难受

举个例子,己方有钩子拉了人 对面基本上会打过来的,你直接不要管拉来的人 留着技能去搞对面的输出就行。

如果是对面钩子拉你们的人过去,这里面的情况就太过复杂了 文字难以描述,简而言之就是想尽办法快速接近对面输出位的大哥一顿爆锤。

还一种情况就是前排互切,

对面前排抓你们脆皮的话,如果那个前排伤害不怎么高 那你就不要管了,

队友可以应付或者救援,你的任务就是据敌与门外。

去弄对面输出,最起码不要给他输出空间,

能打死就打死,打不死赶走即可,

等你这边解决掉切入后排的英雄再去找他们。

因为大多数情况下,食人魔的装备成型后,生存能力是极强的,而且还有输出,对面的脆皮不得不考虑你的威胁,考虑的话就不能安心输出,不考虑的话你就去锤死他们。

最后就是自信点,以下情况说的是正面硬刚 没队友协助

4个大件的情况下,最起码2个脆皮是拦不住你的脚步的,那俩个脆皮出的功能性装备多的话,你留不下人,吃一堆技能后想走还是没问题的,

三四个的话 你在塔下是很有机会很霸气的一锤四

至于5个的话 得看阵容了 对面5个AP 而且还特别菜,还是有丁点儿机会的。

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