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DNF超时空之战副本剑宗攻略

小伊伊 休闲娱乐 2022-09-24 02:22:57

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DNF超时空之战副本剑宗攻略

整体来说,这个副本有点难,难就难在他不是一个靠伤害碾压就行的副本,更重要的是配合、对机制的理解、和队友的默契等等;但同时它又是一个简单的副本,简单就简单在配合好技术好根本就不需要什么很好的装备就能过。这也就造成了这个本的上限和下限都很高,野团如果都是没经验或者不会配合的,少则半小时多则打不过,固定团,都是熟练大佬,最多也就十一二分钟经常七八分钟就能过。

一、打法介绍

一般来说,正常的思路是推掉上路雷达,查看怪物分布后,逐一歼灭进攻怪物、炮台、前哨、兵营,然后攻坚最终boss,但是,我们注意到有几个特别的设计:

①即便不要炮台的增益,输出一般也够

②中路路程最短

③只要抢先进入最终boss,任何进攻的怪物都会直接消失

④兵营前的09、16、26的房间是互通的

所以,由此演变出3个不同的打法:

1、野团正常打法:4、4编队,一队走上路推雷达,查看怪物分布,另外一个队伍走中路/下路,然后逐一破掉前哨和兵营,并清理进攻怪物

优点:稳,不容易炸团

缺点:耗时长,走路繁琐,容易把人搞掉队

2、固定团速推打法:4、4编队,一队直接破拆中路前哨开路,另一个队伍闲着无聊拆雷达or在中路靠后的地方等,然后中路前哨过了后,所有人rush中路,不管进攻怪物,从中路进入3个兵营迅速拆掉所有兵营,进入boss

优点:速度快,流畅

缺点:对熟练程度要求极高,一旦玩蛇,极易被偷家翻车

3、大佬带队打法:4、4编队,一队直接破拆中路前哨进入兵营区域,另一个队伍守家,打掉所有进攻怪物,择情况打雷达、炮塔,等大佬队拆掉3个兵营后,过去进入boss

优点:不容易被偷家

缺点:需要有一队超级熟练的大佬的带队,需要py技术极强

二、怪物介绍

1、进攻怪物

就是由前哨或者兵营产生向我方总部推进的怪物,每3分钟前进一格,图中若遭遇黄色野怪则先停留2分钟进行战斗。

主要包括超合金恶魔、融合恶魔、魅妖公主、狂热恶魔·破坏者之类的玩意儿,无非这个血多一点,那个骚一点什么的,难度=0,不介绍,撸就是了。

2、特殊地图

①雷达:磁力恶魔·普拉、磁力恶魔·马格内特

先击破怪物中间圆形护盾,两个怪物会在原地留下红蓝两个小球,红色和蓝色小球各一个,接触到会在自身身上产生一个对应的颜色罩子,需打不同颜色的怪物才行,不然会给怪物回血,如不吃球攻击怪物,会给怪物回血,如伤害>回血,可直接无视强杀。相反颜色罩子的玩家接触会消除罩子,吃与罩子颜色相反的球会解除罩子。

一个怪物死亡后,两个颜色的球都会消失,此时攻击怪物不会给其回血

注意:

先吃球再打,尤其要告诉你们队急不可耐要放太阳的蛇皮奶妈;打的时候万万不可接触到另一个颜色的球,万一接触到解除了自己的罩子,重新回去吃也无妨

最近一次更新后,有无限旋转的bug,蓝色怪物通常要转个3轮才接触无敌让你打,很恶心,建议吃蓝打红。

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②炮塔:常春魔藤

会不断召唤魔界花,攻击的方式大多数有地面提示,要躲要抗随你便,反正撸就是了,没有什么特殊机制,花很多之后会狂暴,有相应台词,躲开长花的区域就行了,然后怪物虚弱,秒。

3、前哨

前哨怪物随机,可以是3个boss中任何一个

①人类背叛者:宾柏

最难的前哨怪,难就难在这货没虚弱前硬得不行,强杀有点困难。

每12秒会切换锁定角色,被锁定的队员身上有红圈,然后就撒丫子跑吧,同时释放一个伤害较高的技能,释放完四个小技能后释放终极大招,打人很疼,注意躲避、招架等方式回避伤害,相关技能主要是剑魂的猛龙(威胁最大)、赵云的狂龙怒哮、赵云的行云:风(加强版)、暗枪的侵蚀之矛(可以用来害死队友)

在释放完四个技能(怪物全身装备点亮)的12秒后发动,台词:来吧尝尝这超越人类的力量

移动到屏幕中央,旋转武器的同时向四周发射五彩的枪,一段时间后飞跃到空中并砸地造成巨额伤害。起跳时的冲击波会震倒玩家,可以蹲伏躲避后续伤害。

释放完技能后有一段破防输出时间,此时怪物身上的所有装备全部暗淡下来,较为建议将大招等留到这个时候输出。

注意:

实际上是个很蠢的怪物,没啥特殊机制,无非打人疼,自己肉,怂一波等他虚弱了揍他就完了,虽然是最难的前哨怪物,其实是对于通关时间来说的,其他的前哨通关都很快,这玩意儿相对慢一点

②宇宙粉碎机:克鲁瑟

进图后,boss召唤出四个不同颜色的分身,玩家需根据怪物轮盘的颜色,击杀对应的分身(颜色不对的分身无敌)

分身技能:

红色分身会向前方喷射火焰

蓝色分身会向前方发射冰锥

黄色分身会向玩家天降闪电攻击或向前方发射激光,同时造成眩晕

紫色分身会向前方释放黑球,同时造成失明

每正确击杀一个分身,boss会高速旋转轮盘,并吸附周围玩家,被吸引进旋风范围即被秒杀。

正确击杀四个分身后进入破防状态

没什么好说的,太简单,不放图

③引力恶魔-修丁厄

进图后,全员进入被沉默状,无法释放技能,无法吃药,可以普通攻击,能量立体正在释放能量,召唤两个分身,同时生成一个绿色小球,并进入读条阶段。角色拾取到绿色小球后,身上会生成绿色光环。携带有绿色光环的角色会解除沉默,但MP会快速流失,MP到0后会极快地损耗HP

光环可传递给队友,只有带有绿色光环的人才能施放技能,人物死亡后,绿色小球会原地掉落,一段时间没人去吃小球,绿球会逐渐变黄,对周围产生吸引力,然后原地爆炸,所有人物死亡,随后重新召唤分身掉落绿球

读条结束后,能量立体现身,处于破防状态,可进行攻击。

注意:

需要c和奶有一定的配合,轮流吃球抗掉蓝,读条快结束的时候,奶接过来释放太阳,然后c结果光环,输出,秒。还有一点就是魔王契约里的HP/MP自动回复目前是有效的,相当于多条命,能抗好久的掉蓝掉血....

有一种比较野的打法是进图剑宗直接2觉,有时候可以直接抓到这个怪,然后他就不读条了,也不出球了,但是所有人依然沉默,不过无所谓,平A打死,反正他又不会动....

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14兵营怪物随机,可以是3个boss中任何一个

①光之恶魔-欧格里

玩蛇之源,万恶之首,无数好汉折戟在此

该怪物在未进入破防虚弱的的情况下(包括初始的时候),存在一个反击机制,根据队员的攻击,产生不等数目的小球(类似卢克的黑葡萄),追踪一名玩家攻击

进图boss可先攻击一段时间,当怪物血量掉了10%左右(此时强制控制,还能强制打一波伤害,当然,单hit秒杀什么的。。当我没说),然后进入小游戏阶段

光恶魔在小游戏期间,每一次挥刀,玩家的攻击仅第一下有效(预防多HIT偷鸡),而破防条件是需要在挥剑的瞬间命中敌人(拼刀),所以打的时候千万不能着急或者乱丢技能,看准时机才行(时间的盈余不到0.5秒,很微妙)

当成功击中5次消除所有球之后破防虚弱,很容易秒杀

读条结束如果没打完5个球,接下来会召唤分身攻击玩家,总共3波(其实就是再给你12次机会),分身也可以拼刀打球,和打boss的技巧是一样的

如果你还是没打完5个球(所以才说是玩蛇之源),就召唤全图光矛插死你们这些非洲人,被插中次数越多的人最后爆炸伤害越高,然后从头打球,新的一轮玩蛇开始

注意:

硬要说打球的时机,其实就是boss出手攻击的一瞬间,有个屏幕的闪光,那个时候打中他就是正确的,但是你看到闪光后出手肯定就晚了,一般是要稍微提前的,理论上,任何技能都可以打球,但是剑宗比较推荐巨剑帝国剑术,一是霸体,二是第一刀出手快且稳定,具体节奏要自己把握,多去炸几次就知道了,我观察过很多剑宗,大部分人打不中是因为出手太晚,差不多看boss蓄力要打你,越来越亮,感觉快到极限的时候,就该果断挥刀了,多练习几次,虽然说是兵营最难的boss,实际上掌握技巧后,就是一个1分钟都不要就能打死的low b。

②暗之恶魔:艾森

进图时,此怪物隐藏于黑蛋中,此时玩家可进行攻击,当血量降低10%时,怪物从黑蛋中孵化出来,台词:你们的黑暗要来临了,同时地图进入黑暗状态,怪物融入黑暗之中

接下来,怪物会不断闪现现身攻击玩家,并伴随在胸口眼睛闪亮(屏幕会突然闪红色),这个时机时候击中怪物,会在原地留下一个光柱。

被怪物击中3次后会禁锢在原地,然后怪物会自爆,自爆后玩家解除禁锢

成功破防4次(留下4道光柱后),怪物台词:走向黑暗,然后四个光圈开始有一定规律的移动,未能准确跟着光圈移动的玩家,将被禁锢在原地受到持续伤害光圈结束后,被禁锢的玩家原地爆炸死亡

在走光圈阶段结束后,在光圈汇集的地方怪物现身,然后进入破防状态10秒,此时怪物防御降低20%

如果此时未能击杀,则继续进入黑暗破防阶段

注意:

依然是推荐帝国剑术第一刀打圈

这个怪比光恶魔简单,一是不读条限制时间,二是只要打4次就行,但是你看不到他其实有点恶心,不过剑宗可以通过魂字定位,注意打开技能特效

需要注意的是千万不要在有队友被禁锢但是怪物没有自爆的时候打出第四个圈,不然队友必死无疑,怪我的自爆也是可以被打圈而打断的,所以勇敢地上吧

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走圈就不说啥了,跟着走就行,不卡一般不会死

③重力恶魔:白斯

该怪物无特别的难点,正常状态下为高防御+高血量,因此不是很建议在此时全交技能强行击杀,怪物的攻击模式无非就是拍地、砸地、把你提起来丢出去,吸过来推出去之类的,伤害极高还带减速,你躲着点就行,一般都是动作或者黑圈提示

进图一段时间后,该怪物会喊出台词:见过这招的都死了,屏幕变红,怪物飞跃到空中,小陨石攻击,然后砸下一颗巨大的陨石,对玩家造成巨额伤害,随后破防一段时间。巨大陨石生成时,有类似兔女郎的倒地判定,可以蹲伏躲避后续伤害,释放完技能后,怪物进入破防状态10秒,此时怪物防御降低20%

注意:

说实话,没啥难度,需要注意的是怪物的反重力抓取通常都是无视无敌的,剑宗1觉会被打断,反正不要硬抗他的技能就是,他各个出招之间时间间距很长,要磨血可以在那个时间打,注意不贪刀

说是说的高防高血,实际上很多输出很炸的队伍完全可以在他破防之前强行撸死的

最简单的兵营boss

需要特别注意,不要在boss准备狂暴的时候控制,否则可能会直接触发蹲地无敌bug,只能回城重打

5、量子时空传送站

Boss本身不具备什么攻击能力,所有的操作都是场景机制,总共有4种不同颜色的场景模式,为紫蓝绿红,对应不同的情况,2个队伍总共合起来通关4个场景后,boss真身解除无敌,可被消灭,每个队最多可以过3个场景,最少必须过1个场景。

如果最后boss真身有队伍在限定时间未消灭,则将剩余总血量平摊给两个队伍,重新打4个场景。

①紫色场景

Boss召唤数个长刺的石头,石头被攻击会变换颜色,分别是金、紫、蓝、红,对应的属性是光、暗、冰、火,当所有的石头被调整为同一颜色,boss分身可被对应属性攻击,所以队伍里必须统一好属性攻击的类型

实在没法统一的话,多来几次就是了

②蓝色场景

地板隔一段时间会点亮,然后生成冰柱攻击玩家

队员头顶产生读条,提示:刺骨的寒意正在袭来(跑路才能浑身暖和),头顶有提示的时候,一旦使用无色技能,读条便会暴涨。

读条满后,队员将被禁锢在水晶中至少5秒,被禁锢的玩家会持续掉血。

此时地图上出现与被困玩家一样颜色的隐藏冰块(冰块会在5秒后现形),破坏冰块可以救出队友

期间boss分身一直可被攻击,被打死则场景结束,建议遇到这个场景直接击中火力打死,往后拖容易出现恶性循环,极其恶心

③绿色场景

就是不停召唤旋风把你丢来丢去的,躲着点就行,boss分身全程可被攻击,被打死后场景结束,一段时间没死会狂暴,召唤大旋风,躲掉,完了后会虚弱,更容易打死,cd允许就直接撸,如果意图等cd就等狂暴虚弱,很简单

④红色场景

读条期间,在玩家行走路径上生成持续灼烧的火焰格子,且读条期间不会消失,此时可使用跃翔跳跃拖延时间,地上的火焰会叠加,极疼,奶妈开着新生圣歌都扛不住,建议不要头铁,老老实实蛇皮走位

地板隔一段时间会点亮,然后生成火柱攻击玩家

读条结束后,玩家行走产生的火焰格子产生爆炸,随后进入破防状态

先行完成分身击杀任务的队伍需要等另一个未完成的队伍,所以有必要商量好告知奶最后释放太阳的时机(无数次遇到奶早放或者完放太阳导致秒不了的情况)。

所有分身打完后,boss变黑开始自闭,然后猛烈输出吧

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