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《剑网3指尖江湖》阿幼朵PVE攻略

王小贱 休闲娱乐 2022-09-26 16:28:58

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《剑网3指尖江湖》阿幼朵PVE攻略

一、装备选择:鬼工衔赤 vs 伴灵鬼工

问题一:衔赤的增伤 vs 伴灵的增伤

楼主经过反复的数据测试,如果使用鬼工衔赤,蝎灵獠猎(也就是蝎子攻击的)的伤害占比会 使用伴灵鬼工低 3-4个百分点(66% vs 69%)。同时若使用鬼工衔赤,其他技能如蝎灵化蛊的伤害占比会更高。

问题二:鬼工衔赤 和 伴灵鬼工的伤害谁更高?

楼主测下来木桩上基本没有差距(不带羁绊全10+2 1231秘籍3000连基本都在22W+),因此对于那些控制少的Boss来说,比如世界boss, 两者伤害几乎持平。 但是由于伴灵会使召唤出的蝎子有4S的霸体,在难度较高的副本中伴灵更胜一筹。

问题三:套装部位

衔赤牌子部位:不是腰带皆可。

这里衔赤牌子可以使用裤子,也可以不使用,伤害几乎没有差别。多出来的200+命中大约提升1.5%的伤害,而你使用鬼工裤相比其他鬼工部位多的强度也在1000+作用提升也约为1.5%。并且阿幼朵的技能循环基本不吃命中,就算miss 影响也不大。

伴灵牌子部位:推荐,衣服,头,鞋子用半灵,不用腰带。

首先,有堵牌子经验的玩家都知道衣服是属于比较好堵的,其次是头,然后鞋子和腰带都很难堵,并且腰带的内劲上限为废属性,用鞋子会比腰带多提升会笑。楼主为什么牌子用腰带呢,因为没有堵出强度破防的腰带鬼工,只能免强用牌子腰带过渡一下啦。

二、面板属性:破防需要多少?

先放结论,绿字破防3300以上时不要打破防,绿字破防3000以下时打破防。

楼主实测在绿字破防3384的时候,破防率为33.11%,打了一个188破防孔后绿字破防3797,破防率为35.45%,提升2.34%。那假设你目前绿+黑的强度在7W,打上一个元气孔可以提升的强度约为(188+255)*3.6*1.1*1.06(菜)= 1859 。 提升2.6%。强度孔的收益已经超过了破防孔。

四、技能讲解 & 循环

重点来了,这里都是华点,了解角色技能是最重要的。只会循环可能让你木桩很高,但一旦进了副本,实战中是不可能让你打出木桩循环的,了解技能机制能让你在实战中遥遥领先。

问题一:四技能蝎灵狂笛对蝎子伤害的提升有多大?(很多人纠结2到底要不要打断4,看这里看这里)

首先四技能将提高蝎子的攻击频率。 楼主经过实际测试,但放一技能,蝎子攻击12次后死亡。如果放一四技能,蝎子攻击19次后死亡。因此在没有毒蛊的情况下,四技能可以增伤 19/12+5% = 63.3%,如果有毒蛊则可以额外增伤15%,也就是78%。那你2技能Cd好了还要打断吗?想必答案很清楚了。

让我们继续4技能该不该被打断的问题。看了之前的4技能介绍想必各位心中已经有了答案。很明显,4技能被打断的条件是,3技能的CD好了,或者2技能的CD好了的同时3技能的CD小于1S内也好了,在其他情况下4技能不应该被打断。

接下来说一下2技能,这也能引出我们的实战核心循环。

二技能蝎灵化蛊可以治疗蝎子,同时可以增加蝎王狂啸伤害10%以及增加4技能狂笛对蝎子的增伤15%。所以说理想的情况就是2接4或者2接蝎王狂啸接4。这里特别特别要注意的一点就是2技能的持续时间只有3S,也就是说如果你的2和蝎王狂啸都亮着,但4技能的CD还远没有好,这个时候千万不要扔下2蝎王,一定要等4技能的CD快好了的时候按2蝎王4。 不然4技能对蝎子的15%的增伤是吃不到的。

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因此实战中的核心循环,可以这样总结:

当你吹4的时候,如果2技能快于3技能CD好,等3技能CD小于1S内时使用如下循环:2蝎王31 AAA 24。

当你吹4的时候,如果3技能快于2技能CD好使用如下循环:31 AAA(A到4技能快好时)2蝎王4。

实战中这两种循环基本是交替出现。

这些AAA的时间可以用藏迷来插入。

在实战中,很有可能出现一种情况,就是你的循环因为躲技能而被打断,如果继续作战时31都亮着那么可以直接第二套循环 31 AAA(A到4技能快好时)2蝎王4 接上。

很多人打本时习惯有2扔2有蝎王扔蝎王。那么这样会导致你的蝎王狂啸以及4技能的增伤吃不到或者吃不全毒蛊的增伤。因为毒蛊的持续时间只有3S!

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